首次評論生化危機2表明Capcom完成了作業。開發人員不僅為特許經營的每個愛好者提供了必備的標題(與原始的生化危機2在最前沿),也真正的打擊。這個標題的平均評分證明了這一點,在撰寫本新聞時(根據Metacritic)91%對於PlayStation 4版本,高達94%對於Xbox One版本和89%用於PC版。讓我們看一下第一分的列表,看看批評家的樣子以及他們認為需要改進的樣子。

第一個分數:

  1. 我們覆蓋了- 100/100
  2. ZTGD- 100/100
  3. 電報- 100/100
  4. 數字下載- 100/100
  5. 上帝是一個極客- 100/100
  6. 玩!雜誌- 95/100
  7. PlayStation Universe- 95/100
  8. 真正的男人- 95/100
  9. 應用觸發器- 95/100
  10. EGM- 95/100
  11. 簡單的盟友- 90/100
  12. 遊戲- 90/100
  13. Metro GameCentral- 90/100
  14. thesixhaxis- 90/100
  15. 雙芬費- 90/100
  16. cogconned- 90/100
  17. 破壞性- 90/100
  18. 戒菸者- 90/100
  19. 意大利Eurogamer- 90/100
  20. 每眼- 90/100
  21. Gamespot- 90/100
  22. 鐵桿遊戲玩家- 90/100
  23. WCCFTECH- 90/100
  24. cgmagazine- 85/100
  25. M3- 80/100
  26. 推廣場- 80/100
  27. 屏幕咆哮- 80/100
  28. 玩家- 70/100

Capcom員工現在可以放鬆 - 他們的工作正在全面收穫讚美。

很多積極的...

讓我們仔細看看開發人員準備的景點。讓我們從一個事實開始這個故事是無可爭議的生化危機2儘管基於1998年制定的計劃,但在很大程度上被重新發明了。結果,該系列的退伍軍人和完整的新移民都將能夠參與故事。此外,機械師已經現代化,這使很多好- 我們談論的是重新設計的控件,決定將相機放在角色背後的決定以及設備管理等。當涉及設備時 - 似乎開發人員已經設法完美平衡了可用彈藥的量;儘管我們確實必須保存它,但很難找到沒有解決方案的情況。當然,視聽層也是遊戲的重要專業人士,但這可以從開發人員發表的最初材料中可以明顯看出。

…和軟膏中的一隻蒼蠅

生化危機2但是,這不是理想的作品。一些審稿人指出的是,一個事實是在這兩個活動中講述的故事都不是100%收斂的,因此不會形成整潔的單一實體。另一方面,在這兩種情況下,遊戲玩法通常都是相同的,結果 - 遊戲的許多片段必須完成兩次。 WCCFTECH的審稿人注意到了幾種必須容忍的老式解決方案。 Capcom的作品無法滿足所有人的審查。例如,他認為,新玩家將不了解需要搜索鑰匙的必要性(從90年代的遊戲設計中直接拉動了鑰匙),當時他們的背包中有火箭發射器或shot彈槍。

  1. 《生化危機2官方網站》
  2. 《生化危機2》遊戲指南

更多的:重製還清; Capcom報告破紀錄的一年

2019年1月25日

評分!