明天,11月6日,需要速度:熱追擊重新製作將在PC,PS4和Xbox One上首次亮相。玩家很好奇,看看Stellar Entertainment的開發人員是否設法傳達了原始的精神並改善了遊戲。2010年遊戲的刷新版已收到首次評論。
批評家認為,由Stellar Entertainment重製的遊戲是一個很好的遊戲。在metacritic上需要速度:熱追擊重新製作 吹牛一個PS4的平均得分為75分(基於15個評論)和Xbox One(7個評論)。當然,這並不是使冠軍頭銜成為年度最佳遊戲的分數,但這無疑是該類型的堅實代表。它的主要優點包括圖形,進步足以使得與當代競爭對手相距太遠,而在機械方面的忠誠度。還值得注意的是,重編程序包括所有附加組件,例如SCPD Rebel Racer Pack,Super Sports Pack,武裝和危險包,Lamborghini Unpaded Pack和保時捷釋放包,增加了幾個小時的樂趣和許多新車。
現在,每個人都可以用自己喜歡的任何顏色繪製自己的保時捷。
關於2010年標題的一個有趣的新穎性是增加了創造自己的汽車顏色的可能性。我們得到的不僅僅是一些最初可用的顏色和添加了陰影調色板,這要歸功於我們可以按照自己想要的方式繪製汽車,而不必將自己限制在創作者的建議下。
就弊端而言,視覺效果有時表明整個事情只是重新製作,而不是複雜的翻拍。此外,該系列的粉絲將對調整選項感到失望,因為這裡幾乎沒有這樣的選擇。
從上面的視頻中可以看到,視覺效果的變化很微妙,但可見。從技術的角度來看,還應提到PC版本現在可以使用非上限的幀速率和對超寬監視器的支持。最大的變化來自遊戲機播放器的角度,因為需要速度:熱追擊重新製作在1080p和60 fps或4k和30 fps的PS4 Pro和Xbox One X上工作。遊戲機的基本版本提供1080p和30 fps(鑑於標題的要求很小,這可能有些令人驚訝)。
需要速度:熱追擊重新製作將於11月6日在PC,PlayStation 4和Xbox One上首次亮相。一周後,它也將出現在Nintendo Switch上。