記者測試了兩個新的Xbox控制台的強大。

儘管Xbox Series X和S的正式發布將在一個多月內進行,但不乏已經熟悉Microsoft平台的人和網站。一些幸運的用戶在越來越多的文章中分享了他們在新遊戲機上演奏的印象。我們還將收到數字鑄造社論團隊的材料,儘管在撰寫本文時,該團隊尚未分享他們的分析。

測試XSX的人都沒有機會檢查為控制台開發的遊戲。這就是為什麼所有文本都集中在新的Xbox如何提高已經發布遊戲的性能的原因。最重要的是,加載時間較短。結果從一個網站到另一個網站略有不同,但所有文章都提到了遊戲的啟動速度長達四倍。Gamespot的編輯看到了主菜單紅死贖回238秒後(而不是像Xbox One一樣超過2分鐘),而控制,不是58,而是10秒就足夠了。其他記者收到的結果略有不同(IGN記錄2XSX上的分鐘5秒rdr在Xone上進行了2分38秒),但所有人都注意到了Microsoft以前的設備的重大改進。

記者強調,更快的數據加載並不影響啟動遊戲。加載保存的遊戲數據和新位置的時間也比Xbox One所需的時間少得多,從而提供了與NVME SSD的PC相當的結果。

快速簡歷是一個(字面的)遊戲規則改變者

SSD的影響也可以在新功能中看到 - 快速簡歷。這使我們能夠同時運行5-6個標題(其中更多的標題必須重新啟動),在此之間,我們可以使用一個按鈕切換,而無需重新啟動任何一個按鈕。從一個遊戲切換到另一場比賽需要5到8秒(通過GamesPot),並且 - 有趣的是,即使在控制台關閉後,保存的遊戲也會保留。正如記者指出的那樣,在Xbox Game Pass訂閱的背景下,這種不起眼的選項可能特別有用,從而使我們能夠在此服務中可用的眾多標題之間快速切換。但是,我們注意到並非所有標題都支持快速簡歷。當然,這適用於在線遊戲,例如不斷變化的世界戰框或者小偷的海

跨天然的多人遊戲

不幸的是,記者沒有機會檢查Xbox系列X上已經發布遊戲的所有跑步的好處。可以理解,尚未收到更新,增加了對遊戲機功能的全力支持。例如,ori和Wisps的意志 將允許對於120 fps,但文章的作者可以在60 fps的情況下“僅”播放。但是,已經確認XSX和Xone所有者可以在在線模式下一起玩 - GamesPot的編輯器有機會在光暈5應當指出的是,儘管所有Microsoft Games都將支持此功能,但對於其他遊戲,使Cross-Gen多人遊戲能夠取決於開發人員和發布者的決定。

Microsoft將使Xone和XSX所有者一起玩。

噓...

文本還提到了有關控制臺本身的一點。IGN指出設備的非常安靜的操作,在不活動狀態下幾乎聽不到,並且在運行後仍不會發出太多噪音紅死贖回2(當然,這可能會在運行更多要求的下一代遊戲之後發生變化)。 Xbox系列X也很快啟動,儘管新控制器與其前任非常相似,但已經看到了一些改進。不幸的是,記者指出,他們無法分享有關遊戲機的所有知識。我們將不得不等待更多信息,甚至可能在設備首次亮相之前。

1TB在哪裡?

到目前為止,一切聽起來都很完美。遺憾的是,軟膏的海洋豎起了微軟的新控制台,但仍然有很小的蒼蠅。 Xbox系列X配備了1TB驅動器,但是,當然,該空間中的某些空間將由平台的系統文件使用。問題在於他們將佔用很大的空間:根據IGN的說法,用戶只能從整個驅動器中使用802 GB。即使是1TB的存儲,也導致玩家在不斷增長的高預算遊戲(有時超過100 GB的數據)的情況下抱怨。在實踐中,我們只會收到Console聲明的磁盤容量的80%的事實,這不會讓那些不願意刪除太多購買遊戲的人感到高興。特別是因為XSX的額外存儲可以花費很多

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