第一個後代是一款充滿動感的TPP遊戲,我們在其中與其他玩家合作並再次與強大的敵人作戰。當然,可以在戰鬥中使用各種類別。在本指南中,我們將介紹所有角色及其技能。如果您想了解有關他們的背景故事的更多信息,我們建議您訪問官方TFD網站。
第一個後代中所有字符的列表(可單擊)
阿賈克斯
阿賈克斯(Ajax),第一個後代,開發人員:nexon遊戲
阿賈克斯(Ajax)是一個真正的坦克,防守很高,使他在小組中成為寶貴的收購。他的角色是坦克。
技能:
- 事件視野(被動) - 這是一種被動能力,使角色能夠積累高達100的空隙能量。然後,Ajax每30%/60%/100%接收到的無效能量,然後獲得-5%/10%/20%的冷卻。最高水平的技能得到了提高。
- 軌道障礙- MP的成本為30,冷卻15秒。該角色會產生持續15秒的盾牌,並造成反射損害。它的最大反射損傷率基於DEF,其次是技能功率。
- 無效的步行- MP成本為35,冷卻20秒。阿賈克斯(Ajax)跳起來並以動量降落在地面上,對6米內的敵人造成了560,3%的技能改良劑傷害,並暫時使他們震驚。如果技能提高,它會提高最大盾牌。
- 驅逐- MP的成本為30,冷卻15秒。角色攻擊敵人在4 m的半徑上造成1212,9%的技能能力修飾器傷害,進一步將其擊倒。在增強版本中,損壞和範圍更大。
- 超立方體- MP的價格為50,冷卻35s。該技能的工作方式與軌道屏障相同,但是在這種情況下,盾牌圍繞著各個方面的角色。更具增強版本的障礙可以增強槍支ATK和盟友的爆炸性ATK。
終極Ajax
Ultimate Ajax,第一個後代,開發人員:Nexon Games
同樣艱難的Ajax,但具有新的,有力的外觀。
凱爾
凱爾(Kyle),第一個後代,開發人員:Nexon Games
凱爾(Kyle)是您的團隊的絕佳盾牌,這要歸功於他的磁場,它可以吸收傳入的彈丸和激光器。他的角色是Bruiser。
技能
- 經驗豐富的技術員(被動) - 冷卻300秒。最大磁力量與最大盾牌成比例增加。一旦盾牌耗盡,就會獲得磁心護理(以10秒的間隔恢復磁力和盾牌)。
- 排斥破折號- Max Stack 3,堆棧冷卻12s。凱爾(Kyle)向前衝(最大距離10m),並造成傷害(360,2%的X技能功率)和對敵人的擊退。同時,凱爾(Kyle)與最大盾牌成比例地恢復了磁力。一旦技能結束,角色就會增加150%的DEF。
- 磁性堡壘- 盾牌成本:最大盾牌x 5%,盾牌成本間隔1s,冷卻2s。他在前部創造了一個障礙,該障礙會阻止彈丸並在命中率(持續8s)時恢復一些磁力。
- 磁性噴發- 磁力成本:最大磁力x 2%,磁力成本間隔1s,冷卻15s。使用時,使用磁力代替屏蔽或HP損失。一旦武力耗盡或被玩家終止,它就會造成傷害(660,6技能功率,額外傷害:消耗的磁力x 286,1),敵人在5m半徑範圍內。當技能結束時,它將與Max Shield成比例地恢復附近盟友的盾牌。
超導性推進器- 最小使用條件:最大磁力x 30%擁有,冷卻60s。凱爾(Kyle)可以飛6秒(半徑5m),並在碰撞時對敵人造成傷害 - 技能功率x 10436,7%,額外損壞:消耗的磁力x 4719,8%。當技能結束時,磁力將被充分消耗。
第一個後代(TFD)中的DPS
兔子
兔子,第一個後代,開發人員:Nexon Games
兔子是球員中最喜歡的角色之一。她的主要優勢是非常高的運動速度,這使她成為一個非常危險的對手。她的角色是努克。
技能:
- 兔子腳(被動) - 一種被動技能,每米的傳播儀表向最大電力充電0.2%。角色停止後,積累的功率將逐漸消耗。如果您打雙跳,附近的敵人會在您的著陸時損壞。
- 刺激炸彈- 電力成本為100,冷卻10秒。召喚一枚激動人心的炸彈,在7m半徑內攻擊最近的敵人,造成技能改良劑x 130,3%的傷害(隨著擁有的電量而增加)並施加電動效果(連續損壞)。
- 光速- MP成本12,冷卻2s,每個週期的連續MP成本間隔,連續MP成本最大16分。該角色僅使用Sprint,其速度增加了50%。每個儀表覆蓋電力。
- 閃電排放- 電力成本266,冷卻30秒。 Bunny進入閃電排放狀態,該狀態可每覆蓋的7m損害技能功率修改器X 139,7%(電力%增加)。在7m半徑內的對手造成損害。敵人也獲得電靜電狀態。
- 最大功率- 每個週期的成本間隔,連續電力成本最大240英寸1S,冷卻30秒。角色用電梁攻擊。損害隨著技能的使用時間而增加。
終極兔子
Ultimate Bunny,第一個後代,開發人員:Nexon Games
她是一個普通的兔子,但穿著理論上的保護服裝(但這不會影響她的統計數據)。
Esiemo
Esiemo,第一個後代,開發人員:Nexon Games
一個喜歡炸彈的強大戰士。他將炸藥貼在敵人身上。他的主要角色是爆發dps。
技能
- 不定習慣(被動) - 冷卻30年代。當盾牌完全耗盡時,將炸彈放在地面上。爆發DMG技能功率1617,3%,範圍4M。
- 定時炸彈- 最大堆棧5,堆棧冷卻12秒,MP成本12。向前發出粘稠的炸彈。粘炸彈附著在敵人或地形上,接觸交易技巧功率339,1%爆發DMG,半徑3m。
- 爆炸- 冷卻10s,MP的成本為15。立即引爆附件的炸彈。炸彈損壞每附炸彈增加25%。技能能力增加最大5次。
- 指導 地雷- 最大堆棧3,堆棧冷卻14s,MP成本18。位置有指導地雷。它將飛向10m半徑內的敵人並附著在它上(可以在地形上停止)。它處理技能功率爆發傷害x 998,1%,半徑3m。
拱門 爆炸- 冷卻80年代的MP成本為65。Esiemo開始快速前進,其運動速度提高了120%。在充電時與敵人發生碰撞時,他造成了擊退,並造成80,5的技能能力。當動作結束時,戰士將DMG技能功率爆發為6958,5%,以6m半徑為敵人,並從中取出愛好者。技能結束後,Esiemo進入瘋狂狀態。
麻風病
LEPIC,第一個後代,開發人員:Nexon Games
麻風病是3個基本字符之一。他專注於造成高傷害,他的技能使他成為非常多功能的選擇。然而,他的主要角色是DPS。
技能:
- 關閉電話(被動) - 冷卻600 s。他可以在致命的損害中生存,同時雷比奇獲得了5s的DMG免疫力。之後,他恢復了50%x最大HP。
- 手榴彈- MP成本:35,冷卻:6s。這無非是一枚榴彈擲球,它造成了相對較高的面積損壞。它在5m半徑內造成了爆發DMG技能功率487.3%。
- 超頻- MP成本為24,冷卻20秒。激活後,會增加17S(超頻狀態)的技能功率修飾符。此外,使用手榴彈和過度殺傷技巧將敵人燃燒(燃燒效應),該敵人的連續損壞與1s間隔造成了3秒的持續損害。
- 牽引力- MP成本為45,冷卻25秒。該手榴彈在9m半徑內工作,但沒有造成損害,而是吸引了敵人2秒鐘。
- 過度殺傷- MP成本40,連續MP成本20,冷卻65s。 Lepic將手臂變成了獨特的武器,該武器取代了當前的武器,並發射了交付2590,6%X技能功率的外殼。此外,在著陸點(5m範圍),該導彈在一段時間內額外造成了41,5%的X技能連續損害。該技能一直活躍,直到耗盡法力為止。
最終的麻風病
終極LEPIC,第一個後代,開發人員:Nexon Games
終極lepic是您的古老好麻風病,但帶有新的盔甲,使他與騎士相似。
瓦爾比
Valby,第一個後代,開發人員:Nexon Games
瓦爾比用水打架。她非常適合同時對多個對手造成傷害。她的角色是恆定的DPS。
技能
- 進水(被動) - 使用站在水上的技能時,MP成本降低(由Valby創建的水坑也是水)。
- 氣泡子彈- MP成本36,冷卻10秒。瓦爾比射擊了一顆子彈,彈跳。它處理了Burst DMG(365,7%,Radious 1,50萬),並在撞擊方面造成了一個小的果醬。水坑對敵人持續造成損害,並用洗衣(非屬性和電阻降低)。
- plop- MP成本為58,冷卻25秒。瓦爾比(Valby)創造了一個大水坑,她可以在第二個大水坑中跳躍並出現,從而對附近的敵人造成了擊倒。敲門的敵人將技能冷卻至10秒鐘。站在一個大水坑中的敵人會受到損害,並由洗衣造成損害。
- 洗衣店- MP的成本為50,堆棧冷卻22s,Max Stacks2。Valby進入5s的液態狀態。她不能腳下腳,無法使用技能。另一方面,她不會與敵人相撞,並減少了50%的傷害。她在移動時創建了一條水路。進入它的敵人會受到洗衣的損害並受到持續損害(技能功率X 130,2)。
- 洗衣炸彈- MP成本40,冷卻30秒。 Valby切換到獨特的武器。一旦射擊(最大3個子彈),在著陸點,它會產生洗衣炸彈。它折騰附近的敵人被洗衣造成並造成了持續的損害(這增加了洗衣狀況的對手的數量)。
莎倫
莎倫(Sharen),第一個後代,開發人員:Nexon Games
莎倫(Sharen)是造成非常高的傷害的出色角色,但與此同時,她幾乎沒有防守,因此最好不要與多個對手進行戰鬥。她的角色是近距離經銷商。
技能:
- 暗殺者(被動) - 冷卻:45s。在伏擊中,殺死敵人會重置積極的偽裝冷卻。當沙倫與不針對她的對手作戰時,它也會增加15%。
- 截止光束-MP成本27,冷卻7秒。莎倫(Sharen)用電刀片罷工,在440萬x 6m的場中造成了技能功率放大器X 668,2%的損害,同時對它們施加電力(連續損壞)效果。
- 主動偽裝- MP成本15,冷卻20秒。在這段時間裡,該技能持續到4s,並掩蓋了角色。當沙倫攻擊對手時,主動偽裝會自動消失(DMG增加)。
- 休克堅果- MP成本20,冷卻15秒。發射了一個彈丸,使敵人以5m半徑震撼。
- 閃光短劍- MP成本40,冷卻60年代。攻擊多達10個具有多個短劍的對手(目標最大為3),造成209,5%的X技能能力,並以電施加(連續損壞)給敵人造成敵人。
第一個後代(TFD)中的點
布萊爾
布萊爾(Blair),第一個後代,開發人員:Nexon Games
布萊爾喜歡玩火,他的技能反映了它。他喜歡做飯,但是在戰場上,他和廚房一樣有用。他的角色是點經銷商。
技能:
- Pitmaster(被動) - 一種被動技能,當對手施加燒傷狀態時,將關鍵命中損傷增加10%。此外,根據火焰區的數量(最高14%),臨界命中率會提高。
- 燃起- MP成本25,Max Stacks 3,堆棧冷卻12s。該技能典當地面上的火焰區域,該區域在3.5米(持續時間12秒,損壞間隔1秒)內造成26,3%的X技能能力修飾符連續損害。此外,對手受到燒傷狀況的侵害。
- 熄滅- 冷卻28s。將每個火焰區域從地圖上取出,從而使每個區域的19 MP再生,並使技能功率修飾符提高23%,持續10秒。
- 燃燒的味道- MP成本為35,冷卻30秒。發出一束火束,在3m半徑(0,3S損害間隔)中,造成129,1%的X技能能力修飾符連續損壞4.5秒。同時,該技能施加了燃燒效果。
- 致命美食- MP成本60,冷卻120。創建一個火球,爆炸並創造了較小的球體。大球體在6m半徑中造成386%的X技能修飾符損害,每個較小的損害造成584,9%的X技能功率損壞。在小火球著陸時,對手會收到燃燒效果,並創建了火焰區域。
弗雷納
Freyna,第一個後代,開發人員:Nexon Games
弗雷納(Freyna)專門處理毒害損害,這大大削弱了敵人。選擇她時,建議與一群對手保持一定距離。她的角色是點經銷商。
技能:
- 傳染鏈接(被動) - 最大堆棧15,有毒技能能力增加了1,2%。通過毒藥造成的附近敵人的數量增加了有毒的技能能力。
- 毒液創傷- MP成本為30,冷卻11秒。發射彈丸,向對手造成174,6%的技能能力。更重要的是,它會產生一個有毒的水坑(5s)並造成0室創傷,毒藥(技能功率x 58,4%連續損壞,以10秒的間隔為間隔為10s),並以1S間隔( 6s)造成9.9 x技能連續傷害(6s) 。
- 國防機制- MP成本為40,冷卻20秒。創建瘟疫Bodyarmor,將角色的防守增加5%,共10秒。它為附近的敵人(4m範圍)造成了0間創傷和毒藥。
- 腐爛的毒液- 成本35,冷卻25s。創建毒素沼澤。進入它的敵人會持續損害(38,7%的技能能力)並被中毒。更重要的是,它們是由毒液造成的,可能會毒害其他對手。
- 毒液洗禮- MP成本為55,冷卻110。弗雷納(Freyna)將武器變成毒液洗禮,造成技能能力修飾符X 253,7%的傷害。該技能持續10秒鐘,或者直到子彈用盡,其中有30次。子彈造成了0室創傷。
在第一個後代(TFD)的支持
恩佐
Enzo,第一個後代,開發人員:Nexon Games
恩佐(Enzo)認為,戰爭期間最重要的事情是正確的供應流。這就是為什麼他被認為是一個理想的候選人支持特點。
技能
- 消防支持者(被動的) - 向恩佐(Enzo)周圍地區內的盟友提供火災支持,從而增加了他們的回合能力。這種效果的這種效率隨陣容中的Enzos數量而略有提高。當Enzo解除加密保管庫的安全性時,效率會提高,並且在發生這種情況時獎勵會提高。
- 開始供應- 冷卻35s,MP的成本為35。在指定位置召喚子彈供應設備。向接近設備的盟友提供子彈。子彈供應設備可以由每個盟友使用一次,並且當每個人使用它或其持續時間(12s)末端時消失。
- 爆炸無人機- Max Stack 2,Stack Conforown 22s,MP的成本為20。爆炸的無人機在與敵人或地形物體接觸時爆炸,造成技能功率x 811,8%的爆發傷害,範圍為3m。
- 增強戰鬥服- 冷卻30年代,國會議員的成本為40。召喚盾牌恢復通訊。首先召喚盾牌恢復通訊時,將恢復Enzo的能量屏蔽一定量,然後繼續通過增強作戰效應來恢復6s的能量屏蔽。
- 完美的支持- 冷卻90年代,國會議員的成本為60。召集了一艘小型供應船給自己和他的盟友。小型供應船定期(7,5s)為盟友提供了供應子彈和贈款的完美支持。小型供應船在活躍的時候攻擊前面的敵人(14.9%的X技能功率),當技能結束時,它會發射導彈,該導彈向前造成129,7%的技能功率爆發損傷,而6m半徑為6m 。
在柳條中
Viessa,第一個後代,開發人員:Nexon Games
Viessa可以稱為法師。她的技能不僅關注對敵人造成傷害,還要著重於對他們的損害。她可以凍結對手。她的角色是Debuffer。
技能
- 冰球(被動) - 冷卻20年代。 Viessa使用技巧將敵人置於冰鏈中(降低了敵人的速度),就會創建冰球,攻擊敵人進行DMG和Burst DMG(技能功率X 259,3%),並帶來進一步的冰schackle地位。
- 霜碎片- MP成本22,冷卻7秒。該角色發射了一個霜凍碎片,該碎片可處理669%的技能功率DMG和669%的技能功率爆發DMG,半徑為3.5米。同時,對對手施加冰鏈的影響。
- 弗羅斯特路- MP的成本為24,冷卻25秒。 Viessa周圍(Frost Road State)創造了一個冰霧,將角色的速度提高了30%,她的盾牌恢復了10%。同時,維薩將冰蓋留在了地面上。進入冷凍地面的對手將獲得冰鏈效應。
- 冷來- MP的成本為30,冷卻20秒。維薩向敵人發冷。它在10m x 3m範圍內造成1079,9%的技能DMG。對手還將獲得冰鏈效應。
- 暴風雪- MP成本為38,冷卻60年代。一次強大的攻擊,每2秒鐘在著陸地點每2秒發出1347個技能能力連續DMG。當它消失時,它會造成1731,8爆發傷害。此外,它對擊球敵人產生了冰鏈的影響。
五個終極
Ultimate Viessa,第一個後代,開發人員:Nexon Games
就像Lepic一樣,Ultimate Viessa是您古老的Viessa,但穿著新衣服。
Yujin
Yujin,第一個後代,開發人員:Nexon Games
如果您正在尋找可以照顧您的受傷的人,那麼Yujin就是您的傢伙。他是醫生,很樂意成為支持在你的團隊中。
技能
- 停止反應過度- 大大減少了營救盟友的時間。 Yujin救出的目標將最大HP提高120%10s。
- 團結康復- 冷卻40年代的議員成本40。召喚一架恢復無人機,該無人機持續7s,該無人機與盟友相連以治愈它們。通過解僱後加速效應,將目標恢復並將其槍支ATK提高34.5%,技能功率增加23%。
- 重組血清- 最大堆棧2,堆棧冷卻30s,MP成本為32。發射重組血清前進,造成過敏,這會使對手的DMG收到10%。此外,攻擊敵人在盟友附近治愈敵人,並在擊敗敵人的情況下為盟友提供了更多的康復。
- 刺激性噴霧- 冷卻60年代,MP成本為55,範圍6m。授予盟友10s的刺激。雖然刺激是活躍的,但傳入的DMG降低了10%,並在刺激結束時接收回收率,比例地擊中了盟友的次數。
- 高反應性癒合地面- 冷卻120,議員的成本為70。在8m半徑內治愈自我和盟友,授予純淨和免疫力以消除和防止減益。額外的恢復基於範圍內的盟友和敵人的數量。 Yujin被授予超級活動效應,將槍支ATK提高23%,技能能力增加了34.5%。
第一個後代(TFD)的公用事業經銷商
gey
格利(Gley),第一個後代,開發人員:Nexon Games
她很高興地諷刺自己以贏得敵人。她對自己的gnaw越多,她變得越強她的角色是公用事業經銷商。
技能:
- 口渴(被動) - 在擊敗對手後,在非法人狀態下,生命領域可能會從中掉下來(Spoawn Rate 30%),從而恢復了Gley的一些HP。這項技能使她減少了傳入的DMG。請記住,她不能擁有盾牌或國會議員。
- 喪心病狂- HP成本最大HP X 10%,冷卻1秒。進入瘋狂的狀態。槍支ATK和爆炸性ATK增加了15%,槍支滲透率增加了51。但是,該技能使她的恢復效果減少了50%,並增加了DMG 10%。
- 生活虹吸- 生命力成本3,冷卻20秒。這種技能以6m半徑對敵人造成傷害(基本DMG為317,5%x技能功率)。它還恢復了Gley的HP,其影響會增加每個敵人的命中。效果取決於她的狀態。如果她瘋狂,DMG會增加,如果她沒有的話,Gley就會獲得活力並減少傳入的傷害。
- 增加感覺- HP成本最大HP x 5%,冷卻40秒。在常規狀態下,採用最大化的恢復光環,使生命再生並使Gley更快。如果她處於瘋狂的模式,她會獲得最大化的致命性,這使她減少了50%,但停止了彈藥的消費。
- 屠殺- HP成本最大HP X 15%,冷卻1秒,最小使用條件X3或更多。將格利的武器變成大屠殺。在常規模式下,攻擊震撼了敵人,在瘋狂的狀態下,技能交易64,7%的技能能力修飾符更大的傷害(每10%的惠普消費量都會變得更強大)。
終極格利
Ultimate Gley,第一個後代,開發人員:Nexon Games
如果您想穿金色的衣服,那就是可能的。
傑伯
Jayber,第一個後代,開發人員:Nexon Games
Jayber是一個很好的支持。他沒有在傷害方面脫穎而出,但是具有一些有用的技能,使他能夠召喚砲塔。他的角色是公用事業經銷商。
技能:
- 砲塔同步(被動) - 一種被動技能,將砲擊和醫療砲塔同時處於活動狀態時,將槍支和技能能力造成的損害增加了20%。
- 突擊砲塔- MP的成本為30,冷卻20秒。召喚一個大約3個召喚師功率的砲塔(72%的盾牌和HP,62,9%的技能功率,80%DEF),持續12秒,並向附近的敵人交易100%X技能DMG。您可以通過使用獨特的武器擊中砲塔來增強砲塔。
- 醫療砲塔- MP成本40,冷卻45秒。召喚一個在6米半徑內恢復HP的砲塔,持續12秒鐘。它具有召喚師140%的HP和SHIELD,62,9%的技能功率和90%的DEF。當被獨特的武器擊中時,它也會在550萬以內嘲笑敵人。
- 多功能槍- MP的成本為30,每彈15秒冷卻,最大子彈。將Jayber武器更改為獨特的武器。用它射擊普通的砲塔會激活增強模式(特殊區域)。再次拍攝這種砲塔將使其HP恢復60%,並將其持續時間增加15秒。如果您擊中敵人,它將造成損害技能改良劑X 520,9%。
- 重新激活- MP成本為30,冷卻80秒。引爆一個召喚的砲塔,批准了過度。它在6m之內對敵人造成了492,5%的X技能功率破壞。