在第三部分之前掉出來被釋放,ins繩從黑島工作室移交給了貝塞斯達。而devs的版本上古捲軸人們因恢復專營權而被人們銘記,有些仍在思考原始開發人員的續集的外觀。
這種情況確實存在於計劃中。在版權轉移之前,黑島開發人員正在製作一款名為“稱為”的遊戲範布倫- 它旨在將新元素帶入傳說……或者至少可能是為了反對最高的開發人員之一。
來自荒原的異教徒
幾天前,遊戲玩家門戶進行了面試與開發人員約翰·迪利(John Deiley)一起工作範布倫專案.他分享了該系列未發行的文章的一些有趣的事實。最有趣的人涉及一個名為“托兒所”的地點這是一種世界末日的庇護所。
資料來源:輻射狂熱Wiki
與來自掉出來,托兒所打算是美國境內設法逃脫輻射損壞的地點,從而保留其戰前環境。
我進行了一些研究,並選擇了亞利桑那州的黑星峽谷,因為有人花了一些時間研究數據並找出風模式,天氣模式和所有內容。 [他們說,]嘿,如果您把所有東西都放在這裡,它不會被輻照並死亡。
- 約翰·迪利(John Deiley)
根據開發人員的最初意圖,這個地方將由異教徒和威奇宗教的追隨者居住。他認為,這種解決方案適合於世界末日的地球的形象,在該地球上,無輻射峽谷將是欣賞自然的理想場所 - 或者是它的殘餘物。
狡猾的開發人員
不管這個想法的潛力如何,它都沒有被納入官方遊戲的機會。有罪的聚會是克里斯·阿維隆(Chris Avellone),主要開發商之一輻射2,也監督範布倫專案.
他說,您不要將異教或Wiccanism或任何東西帶入遊戲中(...)。我做出了決定,剛轉身走開。
- 約翰·迪利(John Deiley)
最後,這些想法都沒有機會成為權利掉出來被貝塞斯達收購。但是,必須承認,讓人聯想起遠古時代的庇護的想法在最後一場比賽中可能會很有趣。