簡而言之:
- Piranha字節介紹了第一個遊戲玩法Elex 2;
- 開發人員還確認,“真正的飛行”將是他們遊戲中最大的新功能。
- 但是,標題還將看到其他更改,包括改進的戰鬥系統,刷新的動畫以及更多的挑戰和發現;
- 發布日期Elex 2仍然未知。
宣布在E3 2021期間Elex 2沒有像開發人員所希望的那樣溫暖著Piranha Bytes粉絲的心。延續Elex現在已經過去了將近四年,似乎與原始版本有點相似。但是,會有變化,它們的範圍被創造者本身概述面試對於wccftech.com。順便說一句,即將到來的遊戲的簡短遊戲玩法歌德可用 - 您可以在下面觀看。
新穎性會區分Elex 2從第一場比賽開始,最大的是“真正的飛行”。它既涉及空中戰鬥系統,也涉及能夠加入能夠使用的對手(所有敵人也將改善AI)。開發人員還決定使攻擊更加動態,靈活和直接 - 例如,我們會影響我們抬高劍或其他武器的高高,這些武器轉化為攻擊力。此外,所有動畫都已刷新,因此第二款遊戲似乎有點少一些“木製”。
有比其中更多的武器Elex它們將同樣多樣化:從弓箭到火箭發射器,從軸到電鋸。使用它們的技能 - 以及其他所有人(包括魔術)的技能將以類似的方式獲得。我們還決定是JAX是專門研究一種戰鬥風格還是將其中幾種結合在一起。組合應該值得,因為Piranha說遊戲的開始將很困難。但是,不要指望靈魂般的遊戲玩法,而是類似於德國工作室的以前遊戲。如果敵人或老闆 - 與後者的衝突不會被腳本進行腳本,而是在開放世界中進行 - 證明蜜蜂太困難了,唯一有效的策略可能是逃脫……並與同伴或更高層次回來。
同伴 - 喜歡Elex- 將是很多。其中一些將是新角色,但我們也會遇到許多老朋友。派係也是如此 - 在第一場比賽結局以來已經過去的六年中,新小組成立了。我們將能夠加入他們的行列,但是,當然不是馬上。我們將從自由職業者開始,我們將能夠了解所有派係並為每個派別執行任務。
我們的言語,決定和行動將產生後果,我們將立即或一段時間後看到的影響。Elex 2將提供多個結局...儘管第一場比賽也是如此,而創作者只選擇了一個結尾為規範(認為這是結局,這是90%以上的玩家)。
總體而言,它應該比原始版本“更大,更好”。儘管開發人員宣布等待我們的挑戰清單,尋找的項目或準備與我們或浪漫互動的角色會更長的時間。
開發人員目前不想談論一些問題。這是關於技術層的Elex 2及其發布日期。宣布後,遊戲的卡在Steam上列出了2021年,但目前只有一個神秘的“很快”,因此,我們必須耐心地武裝自己。