戰鬥模式將使球員能夠扮演惡魔並狩獵末日殺手。

在2019年Quakecon期間,ID軟件在即將到來的厄運永恆我們已經知道了戰鬥將以2V1戰鬥的形式舉行 - 其中一名球員將扮演Doom Slayer,另外兩個球員將扮演敵對的惡魔。一開始,該模式將有六個地圖,每個地圖將創建以提供動態和娛樂性的戰鬥。它將持續三輪,每輪比賽之後,球員將有機會升級他們的惡魔或毀滅戰士。

就厄運殺手的標題而言,從一開始,他將可以使用所有改進和武器。此外,新技能將使他能夠在地圖上動態移動,以便更有效地擊敗惡魔。與競選活動一樣,殺手將需要明智地利用他的資源 - 榮耀殺戮將帶回他的生活的一部分,使惡魔著火會提供額外的裝甲,而鏈鋸殺戮將提供彈藥。厄運殺手的任務是殺死兩個對手,但值得知道消除其中一個後,我們有一定時間來完成另一個時間,否則第一個將重生。

我們還了解了厄運殺手會戰鬥的惡魔類型。在遊戲開始時,將有五種類型的類型,每種類型都將提供不同的技能。為了擊敗對手,扮演地獄野獸角色的球員將被迫共同努力並正確地使用他們的技能。到目前為止,我們只知道其中三個的能力:

  • 狂熱可以用噴氣式包在地圖上移動,其主要武器是火箭發射器。
  • 疼痛元素具有飛行的能力,因此他可以更好地觀察末日殺手的行為。
  • 預兆是一個近距離戰車,可以通過煙幕使對手感到驚訝。

其他兩個惡魔的技能 - 掠奪者和拱門- 尚未透露,但是兩個字符一開始就可以使用。除了個人能力外,每個地獄的每個人都將能夠召喚由AI控制的其他單位。此外,惡魔將能夠阻止末日殺手在短時間內收集物品的能力,在適當的時間使用時,可以使勝利的平衡表示贊成。

我們也知道,即使遊戲發布後,將完全免費發布新地圖和惡魔。查看MulitPlayer模式是否在厄運永恆實際上,事實證明就像開發人員所說的那樣有趣,我們必須等到今年11月22日。然後,標題將在PC,PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch上發布。

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