簡而言之:
- 在線提升市場暗黑破壞神不朽正在蓬勃發展;
- 互聯網上充滿了角色最大報價,似乎比微交易更具吸引力。
- 同時,遊戲開發人員繼續捍衛積極的貨幣化。
暗黑破壞神不朽幾天前首次亮相,由於遊戲中存在的微交易,立即受到了許多批評。
但是,他們的煩惱導致了一個蓬勃發展的市場。網絡充斥著報價,使我們能夠繞過磨削或支出資產。
比微交易便宜
在互聯網上,我們可以找到一大堆提升優惠暗黑破壞神不朽。特定的網站甚至允許對可用優惠的深入配置。
玩家可以指定他們想要獲得的級別,該要約是否應包括精通級別以及訂單應終止的速度。一些商店甚至提供了購買流的機會,您可以在其中觀看最大化角色的整個過程。
在網絡中,我們還可以找到養殖傳奇寶石,黃金或白金的報價。商店保證全天候支持並擁有以前客戶的積極反饋。
來源:Overgear
在成本方面,它是什麼樣的?在覆蓋最大化1級角色的價格為124.65歐元。整個過程需要48小時。當然,每個其他選項,例如更快的服務,都意味著額外的費用。
然而,這似乎仍然是一個有吸引力的報價。通過可用的微交易最大化角色暗黑破壞神不朽 會花費甚至11萬美元。
開發商繼續捍衛自己的行動
但是,開發人員對微交易有不同的看法。根據遊戲的導演懷亞特·鄭(Wyatt Cheng)的說法,關於上述元素的爭議是由於錯誤信息而引起的。
造物主被指控嘰嘰喳喳他以前關於費用的陳述暗黑破壞神不朽是一種煙幕。
Cheng保證,沒有選擇以真實的錢購買設備,我們必須自己賺錢。這是真的,但是暗黑破壞神不朽使我們能夠購買傳奇寶石,這對我們角色的力量產生了真正的影響。
來源:Twitter
但是,董事捍衛了他的早期陳述,因為它旨在提及特定的評論。
“在上下文中,我回應了一篇聲稱的帖子:“一旦您達到每日限制,您只能使用資金升級設備。我們目前正在談論僅僅試圖升級一件裝備的$ 12,因為“失敗率”是50/50。
來源:Twitter
鄭解釋了同樣,他為什麼不願回應指控。
“當這種信息具有誤導性時,我不喜歡它。玩家喜歡或不喜歡游戲的特徵有所不同(我可以接受,並非每個遊戲都適合所有人),並且由於對此的信息錯誤而不喜歡它。”
顯然,導演認為不喜歡微交易的玩家暗黑破壞神不朽是錯誤信息的受害者。可以猜測他們自己可能對此事有不同的看法。