魔鬼iv對於尋求極端挑戰的敢死的魔鬼,不會有憐憫。開發人員已經確認在鐵桿模式下,即使與其他玩家發生衝突,死亡意味著刪除角色。

該消息是由Adam“ Pezradar” Fletcher發表的暗黑破壞神系列,響應互聯網用戶的問題(通過Twittter)。

資料來源:Twitter上的Adam Fletcher。

有些玩家對此信息並不感到興奮。在他們看來,實際上,這意味著從PVP中排除“鐵桿”字符。畢竟,誰會冒失去數小時的角色的風險?

允許流媒體的吸引力

但是,令人驚訝的是,很多互聯網用戶不介意。這些粉絲是指出, 那暗黑破壞神4PVP模式將僅限於特殊區域,甚至這僅適用於字符 - 喜歡暗黑破壞神2- 將由玩家標記為準備衝突。因此,那些害怕失去虛擬財產的人可以簡單地忽略PVP(或在此模式下創建“常規”字符)。

一個有趣的爭論 提出由永久死亡的支持者是流媒體的滲透劑的潛力。畢竟,他們喜歡吸引具有不尋常內容的觀眾,例如以各種方式使遊戲更加困難。決鬥甚至整個比賽互聯網名人的“生命”將受到威脅,很可能會令人興奮。

連環玩家不太可能願意冒險自己的角色,但他們很想觀看彩帶的“生與死”對抗。資料來源:暴雪娛樂。

無論如何,這樣的解決方案將要大概尋找也是普通球員的愛好者。第一的,在鐵桿模式下的決鬥將伴隨著刺激知道其中一名戰鬥人員將失去一切。

第二 - 英寸魔鬼iv贏得五個和十個“鐵桿” PVP衝突將取得成就。可能有些玩家會以簡單的方式進行,涉及他們的朋友(除非暴雪介紹其他要求),但是對於其他人來說,這是取得傑出成就的徽章(對於流媒體而言,這是另一個挑戰)。

魔鬼iv將於6月6日在PC,PlayStation 4,Xbox One,PlayStation 5和Xbox系列X/S上發布。記起,該進一步的Beta測試將在5月進行。

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