魔鬼iv本月初在市場上首次亮相,並受到了行業批評家和遊戲玩家的非常積極的接待。但是,該系列的新系列的良好發布並不意味著遊戲沒有缺陷。其中,對於穿越噩夢地牢的球員的經驗積分,沒有足夠的回報,成為社區認為的最前沿。
有關的:我們必須等待更長的時間才能進行第二次暗黑破壞神4擴展。暴風雪的雄心勃勃的計劃不足
為了回應粉絲的聲音,幾天前暴風雪引入了魔鬼iv 更新1.0.3,應該解決此問題。有趣的是,暴風雪在這方面被證明非常慷慨。主人開始說在網上,現在他們角色獲得近80%的XP。
這是一件壞事嗎?在遊戲論壇上絕大多數用戶對此更改感到滿意。另一方面,其他人(儘管這些都是孤立的案例)聲稱遊戲因此變得太容易了。。
在下面,您可以閱讀一些示例意見。
“我認為,由於噩夢地牢的變化,更多的球員可能會認為100級現在更加可實現。”
“大聲笑,我喜歡最終遊戲不是要玩遊戲,而是放鬆,” Evonebo評論道。
Lucywiththediamonds總結道:“ [...]儘管在此遊戲中還有很多事情要做,但該補丁使它變得更加愉快。”
“我期待下週的帖子:“達到100級的時間太快了,我現在無事可做。”他們會來的,我知道。”
值得一提的更新解決了更多問題。補丁編號1.0.3還引入了余額的變化,其中包括特定字符類的傳奇方面。有關更多詳細信息,我將您推薦給此鏈接。
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