上週末(3月17日至19日),一些遊戲玩家有機會嘗試魔鬼iv作為封閉beta的一部分。儘管暴雪的新旗艦系列的測試版留下了在很大程度上是積極的印象在社區中,並非沒有未成年人和重大挫折

當然,折磨的問題是與標題的技術方面有關的問題。球迷們抱怨大約很長等待時間或與遊戲服務器的連接不穩定。。意識到這些問題,暴雪娛樂在此問題上發表了講話。

開發人員的決定性保證

面試對於NME.com,首席品牌經理暗黑破壞神羅德·弗格森(Rod Fergusson)解決了困擾遊戲的技術問題,該遊戲目前仍處於測試階段。他從與行業中“ beta”一詞的特異性和含義

“如今的Beta詞已經被誤解了,人們開始稱呼(實際上是]營銷Beta的Beta,這只是演示的另一個術語。這根本不是我們的情況。我們的Beta實際上是我們測試我們的技術-特別是在服務器方面。

在解決特定指控和進一步製定的計劃時暗黑破壞神4,弗格森保證開發人員在發布前測試中獲得的經驗遊戲中的是為更愉快,正確的發布奠定基礎。

“我們在周末推出了六個熱個子,我們解決了數十個問題,所有這些工作都將在下週末回報,然後鋪平它以啟動。有時,作為一名球員,這可能會有些沮喪,但他們必須認識他們正在幫助我們使遊戲的實際發布變得更好。”弗格森補充說

工作室代表的詞專注於預發行測試的本質和合法性。對於開發人員而言,這仍然是希望,根據Fergusson的話,這將是一個寶貴的教訓,這將在實際發布會上為觀眾帶來更愉快的體驗。

上週的Beta並不是暴雪計劃的測試課程之一暗黑破壞神4。從3月24日至26日,標題將提供給願意參加開放測試的每個人。。在這種情況下,推廣該活動的特殊預告片出現在線。

毫無疑問,開放式測試版將是對遊戲網絡基礎架構的主要挑戰和關鍵測試。

反過來,完整版本的魔鬼iv今年將於6月6日發布。它將在PC和PlayStation 4,PlayStation 5遊戲機以及Xbox One和Xbox系列X/S上提供。

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