簡而言之:
- Kojima Productions的藝術總監承認,該團隊可能很快就會宣布一場新遊戲。
- 有很強的跡象表明它將是成功的續集死亡擱淺;
- 同時,Hideo Kojima透露了有關將游戲移植到PC的細節,並表示對苛刻的PC社區的熱情接收表示滿意。
Kojima Productions的新遊戲很快即將推出。面試與Studio的藝術總監Yoji Shinkawa合作。在與Al Hub 頻道,菲達·考吉瑪(Hideo Kojima)的同事說,他“目前正在從事可能很快宣布的事情”。非常受歡迎的續集死亡擱淺。
自從Kojima開發的新遊戲以來,我們已經知道晚的2019年,但同時取消了日本工作室的一個項目。 2020年6月,開發商推文第一線索,表明遊戲的動作將與死亡擱淺。
下一個確認Kojima Productions正在製作新標題十月當工作室宣布正在尋找該項目的員工時。扮演第一場比賽的主角諾曼·里德斯(Norman Reedus死亡擱淺2可能是父親的新遊戲金屬裝備系列。
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特許經營的進一步發展也可以得到如何支持死亡擱淺在PS4和一年後,在PC上。為PC移植遊戲的過程是描述小島本人說,他很高興該版本滿足了苛刻的PC遊戲玩家。
“有很多核心PC用戶,因此我們試圖包含使PC粉絲感到高興的功能和頭。就很難的事情而言……有各種各樣的PC硬件,並且感覺到頂端和底端之間存在很大的差距。因此,在哪裡設定基線的問題是一個主要問題,我們為此而苦苦掙扎。
另外,最重要的方面可能是核心PC遊戲玩家對遊戲的發聲和自以為是,並且使能滿足它們的東西非常棘手
不過,我很高興我們應對挑戰,因為人們似乎對結果感到滿意。”
死亡擱淺2019年11月8日在PS4上首次亮相,PC版本於2020年7月14日啟動。儘管我們不確定,也許我們很快就會了解有關下一部分的更多詳細信息。
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