發布新遊戲來自戰鎚40,000宇宙進展順利對於開發人員。至少在一開始,因為現在黑暗已經開始從Steam用戶那裡收集更糟糕的收視率。
一瞥用戶評論蒸汽而且,遊戲在Reddit上的亞福將足以找到突然爆發不滿的原因。其中之一是最近的更新發行後黑暗似乎比Beta測試期間更糟糕。
當Beta效果比完整版本更好時...
玩家抱怨說,從1.0向上編號的更新並沒有引入許多錯誤,最重要的是,與Beta相比,性能大大下降了。關於遊戲崩潰的也有抱怨。
更重要的是一些原因 黑暗不能使我們禁用射線跟踪。該選項在遊戲的設置中可用,但是即使取消選中之後,該應用程序仍然使用此功能。也許這就是FPS突然下降的原因。
當我們在用戶firestrike9中讀到的線程中reddit,解決此故障的唯一方法是修改遊戲的配置文件。
1。在遊戲中,我們將所有圖形選項設置為低或完全關閉它們。
2。關閉黑暗並查找用戶數據文件夾中的“ user_settings.config”配置文件(c:\*userSername*appdata \*fatshark \*darktide),我們在記事本中打開。警告:我們建議在修改文件之前製作文件!
3.根據以下公式編輯文件的設置並保存更改。
- rt_checkerboard_reflections = false
- rt_light_quality = false
- rt_mixed_reflections = false
- rt_particle_reflections_enabled = false
- rt_reflections_enabled = false
- rt_shadow_ray_multiplier = 0
- rt_transparent_reflections_enabled = false
- rtxgi_enabled = false
- rtxgi_scale = 0
從評論中,似乎上述方式實際上可以提高性能,儘管這甚至沒有使得黑暗在Beta測試期間工作和工作。
沒有動作,只有微交易
但是,技術問題絕不是互聯網用戶對此版本不激動的主要原因。事實證明更大的問題是更改商店和微交易黑暗。
遊戲在Reddit上的子福國充滿了線程,其作者批評遊戲後釋放後的貨幣化系統。特別是因為它和三個任務是全部24小時的技術休息時間和7GB貼片帶來後發布。
最重要的是,我們應該收到發布會的項目製作系統和評分板。與高級商店不同,這些新穎性尚未進入遊戲。
富人的數學
一種做法之一很生氣球員是高級虛擬貨幣的奇怪包裝。遊戲中的皮膚成本為2,400個Aquilas,商店給我們提供什麼購買選項? 500、2100和... 4500和7000硬幣?
因此,如果玩家想購買單個皮膚,就無法獲得盡可能多的貨幣。因此,總會有一些剩菜,互聯網用戶懷疑這些剩菜旨在鼓勵進一步的支出,以免浪費剩餘的資金。
好像還不夠reddit用戶注意到高級商店中的物品有時間限制。這是另一種機械師,旨在鼓勵在令人垂涎的皮膚從報價中消失之前購買。
投訴和無形的熱情
許多人對這種侵入性的貨幣化感到更加失望,因為在他們看來,Fatshark的早期工作 - vermintid 2- 在這方面對球員來說更公平。有聲音那開發人員通過在Beta中製作“沒有高級商店的遊戲的95%可用的遊戲”來欺騙了玩家。
一些互聯網用戶列舉了相對健康的微交易的例子。小偷的海除其他外,還有直接用錢購買商品的選擇,而不涉足包裝數字硬幣。
再加上關於技術問題的抱怨,一個人的印像是每個人都突然變得討厭黑暗。然而,值得注意的是遊戲仍然有很多粉絲。該遊戲在暢銷書列表中排名第一蒸汽並在平台上最受歡迎的遊戲列表中排名第20。
足以查看遊戲中最受歡迎的線程reddit。尤其是專門針對玩家享受遊戲的“撤退”的人,儘管發射有許多問題(即使是最大的粉絲也不否認黑暗)以及有趣的評論,解釋了發燒友的相對較少的Reddit主題: