簡而言之:
- Cyberpunk 2077在PS4和PS5上需要102.9 GB的數據;
- 儘管有些人可能已經在版本1.01下載了遊戲,但不包括第1天補丁;
- 其中一位開發人員認為,所謂的“第一天補丁”將在無法識別的遊戲機上更改此標題。
發布前兩天Cyberpunk 2077,我們學會了PlayStation 4和PlayStation 5所有者必須為遊戲預留多少太空,其中一位開發人員說一旦我們安裝了他的團隊為遊戲機版本準備的升級,Cyberpunk 2077將成為一個“不同的遊戲”。
一個reddit來自新西蘭的論壇用戶(遊戲已經可以預載),分享了一張照片,表明我們需要下載102.9GB的數據在索尼的遊戲機上(無論是在PlayStation 5上,Cyberpunk 2077將通過向後兼容或PlayStation 4)提供。由於PlayStation網絡的運行遠非完美,因此我們需要為可能的下載問題做好準備,一旦世界其他地區沖向服務器,我們就需要為您的下載問題做好準備。
您可能會認為Xbox One,Series S和Series X遊戲機的所有者將必須準備下載一組相似大小的文件。有趣的是,102.9 GB的空間超過30 GBCyberpunk 2077 需要 在PC上。
PS4和PS5上的Cyberpunk 2077需要幾乎103 GB的數據...即使沒有第1天的補丁(圖像來源:REDDIT)。
值得一看我們正在談論遊戲的1.01版,在其中我們將找到開發人員準備的許多改進。經過重新設計的事情包括遊戲玩法和穩定性以及潛在的問題;此外,整個過程都充滿了神秘的“各種功能”。但是,最有趣的是遊戲尚未收到第一天的補丁,這應該消除進一步的問題(並且可能還會重大一點)。
Cyberpunk 2077-第1天補丁
為遊戲機版本準備的下載更新的重要性Cyberpunk 2077由其中一位開發人員證明。來自CD Projekt Red的FabianMarioDöhla通過Twitter確認,安裝了第1款後期後,Cyberpunk 2077就穩定而言,將成為“不同的遊戲”。如果他的話在現實中涵蓋,那麼問題很有可能由審稿人指出很大程度上是由於該項目的舊“構建”。
在安裝補丁後,控制台上的Cyberpunk 2077將是一款“不同的遊戲”。資料來源:https://twitter.com/fabiandoehla/status/1336084639140745216。
賽朋克2077將於12月10日在PC,PlayStation 4和Xbox One上首次亮相;該遊戲還將在PlayStation 5和Xbox系列X/S上啟動。有關詳細信息,請參閱我們的較早的新聞。
更多的:CD Projekt知道粉絲喜歡用mod玩Cyberpunk 2077,所以他們在補丁2.2發行後對他們做了一些好處