簡而言之:

  • 回4血受到球員的良好接待;
  • 蒸汽的用戶評論非常積極;
  • 在一天中最熱的時刻回4血由超過5萬人在Steam上演奏。

事實證明,周圍的預訂爭議回4血沒有傷害遊戲。玩家顯然原諒了開發人員的動作旨在勸阻獨奏遊戲並將自己投入遊戲。而且,它的接收是積極的。

當前有關Steam的用戶評論非常積極。玩家讚揚遊戲節奏,拍攝機制和水平設計的標題。許多人還關注圖形和優化。幾乎每個人都還積極談論卡系統,這使遊戲玩法多樣化。

關於Turtle Rock Studios作品的幾種負面聲音在很大程度上涉及前面提到的爭議。玩家對獨奏遊戲被大量截斷的事實感到憤怒。有些人還引起人們對蟲子的關注,而不是史上的平衡。對於其中一些人來說,遊戲對於提供的內容數量也太昂貴了。

但是,這並沒有改變這樣的事實,即在發布遊戲的那天,該遊戲推出了一些真正的人群。根據SteamDB的說法在峰值時刻回4血由超過5萬人扮演。這個標題在Twitch上也很受歡迎。比賽中有2.17千名玩家觀看了比賽的溪流。還值得記住的是,我們在這裡只談論蒸汽。 Turtle Rock Studios的作品也可以作為Xbox Game Pass訂閱的一部分。因此,球員的數量實際上要高得多。

創作者可以工作,以便新粉絲與回4血更長的時間。該遊戲已經出色的首次亮相。現在,他們必須專注於保持正確級別的興趣。

更多的:宣布回4血DLC;新角色,挑戰和敵人