上週的頭骨島:孔的崛起原來是一場完整的災難而且這場比賽似乎是2023年最糟糕的比賽標題的有力候選人。邊緣設法與遊戲的幾個開發人員進行了交談(出於明顯的原因,希望保持匿名),他們解釋了這是如何發生的。

  1. 較深質量的主要原因頭骨島:孔的崛起是事實出版商Gamemill Entertainment只給開發人員只有一年的時間來製作這款遊戲​​。
  2. 此外,出版商分配的預算是如此之小,以至於不可能將最有經驗的開發人員保留在工作室中,必須被解僱。
  3. 團隊發展的大小頭骨島:孔的崛起有時只有20人,有時候,只有兩個人從事該項目。

一些遊戲玩家可能會懷疑這些報告是否不僅是開發人員為糟糕的遊戲解釋自己的嘗試,而且在這種情況下,我們對開發人員的話表示信任。畢竟,負責該項目的工作室Iguanabee參與了許多熱情接收的遊戲,例如多宇宙中的,對Steam有94%的正面評價。該團隊已經活躍了十二年,從未發布過任何像頭骨島:孔的崛起前。

因此,這一錯誤似乎在於Gamemill Entertainment,尤其是因為它最近的許多作品也被證明是不好的。足以提及過去幾年發布的此類標題阿凡達:最後一個氣宗 - 尋求平衡,,,,眼鏡蛇凱2:杜約斯崛起或者奇蹟:獅身人面像的崛起,分別對Steam進行25%,40%和50%的正面評價。

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根據邊緣達到的消息來源,Gamemill Entertainment習慣了為開發人員提供非常適中的預算和迫使短期開發時間,結果是可怕的遊戲。還值得注意的是,大多數出版商在Steam上的評論很少,這不僅歸因於其質量低下,而且還歸因於他們出人意料的高價。

  1. 儘管競爭激烈
  2. 骷髏島:蒸氣上的孔崛起

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頭骨島:孔的崛起

2023年10月17日

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