索尼的新射手可以說已成為2024年最大的失敗(甚至是十年)。然而,和睦 球員 在服務器於9月6日關閉之前,在這場比賽中獲得鉑金獎杯的時間競賽。
和睦的“成功”(在一家龐大的出版商的支持下發布冠軍,耗資數千萬美元,並且在2週內結束它必須被認為是一項成就),這並不會令任何人感到驚訝。儘管如此,即使是最大的悲觀主義者也可能沒有想到新的索尼遊戲甚至不會達到四位數的“峰值”。
沒有人也可以認為短短11天后將放棄標題。僅有的前一天 消失得更快,即使那並不十分正確。該遊戲有一個多個月的開放式服務器,並且僅在2024年初就關閉。
鉑金的收藏家
如果您想知道在2天內正式被判處處決的標題中賺取獎杯有什麼意義 - 這個非常“句子”使得“鉑”的和睦 成就收藏家的享受。9月6日之後,將不再有可能獲得所有成就,使鉑金獎杯成為可收藏的裝飾(通過reddit)。
這聽起來可能是自相矛盾的,但玩家確實試圖獲得所有獎杯和睦的“死亡”。足以顯示遊戲中的比賽是什麼樣的 - 假設它們非常非常快地結束。
看起來真的很奇怪,但這應該是獲得遊戲經驗的最快方法。反過來,這需要獲得一些成就/獎杯,其中之一需要提高100級的聲譽。
和解作為犧牲?
除了這些“收藏家”之外,據說一些開發人員對此表示同情和支持和睦包括喬什·謝爾(Josh Scherr)(編劇未知和我們最後一個系列)和騰訊的埃文·伯曼(Evan Berman)。項目總監喬什·哈姆里克(Josh Hammrick)感謝您的客氣話。
但是,更有趣的是,有建議索尼期望 和睦'失敗並註銷遊戲以專注於其他項目。克里斯從GamesIndustry.biz在昨天發布的材料中,在宣布服務器關閉之前。
讓我們注意,記者絕不是作為確認的信息提出的。儘管如此,他談到了索尼有望給另一個項目的重點 - Fairgame $,該遊戲在5月宣布,似乎是受到該遊戲的啟發發薪日系列(由Haven Studio開發,由第一個製片人Jade Raymond創立刺客的信條分期付款)。丁格建議,儘管預告片沒有受到人們的歡迎,但有關該項目的內部意見更加積極。
在這種情況下,他提到索尼應該專注於“這個和其他項目”。他以前還建議該公司不相信和睦(通過重置)。
這些報告並不相信,當然不是因為 Fairgame $ 不會分享命運 和睦。正如他們所說,Firewalk Studio中有關遊戲的內部意見可能也很積極,因為他們導致了首映式。
秘密層面上的協和呢?
我們強調:這只是猜測,也許是基於一些線索,但完全沒有證實。發布已經被宣佈為損失的標題聽起來很荒謬。發行的整個問題和快速滅亡協和是一個獨特的案例,很難與任何其他遊戲行業失敗相提並論。也許除了某個標題如此糟糕以至於被埋葬在沙漠中。
好像整個情況還不夠奇怪,讓我們提醒我們和睦將是亞馬遜系列中出現的遊戲之一秘密級別。該節目的15集中的每一集都將重點放在另一場比賽上,其中一集將獻給Firewalk Studio的射擊遊戲。即使在系列首映時,標題仍將“死”超過兩個月。
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