2017年,IO Interactive重新獲得了獨立性。該團隊從其以前的所有者Square Enix那裡買了出來,也獲得了所有權利殺手系列。現在我們學到了關於此事件的更多信息,一些事實非常令人驚訝。
- 失敗之後殺手:赦免Square Enix認為沒有任何意義可以繼續在IO Interactive中投資大量資金。這是一個非常困難的項目。該遊戲花了長達七年的時間來製作,而且成本遠遠超過了最初的預期。項目發行時的作品開始時很受歡迎,已經過時了,因此該項目原來是一個很大的失敗。
- 因此,工作室的下一個遊戲,殺手,不那麼電影,製作便宜。 Square Enix強迫情節模型,希望吸引更多的觀眾。事實證明,該項目是另一個失敗,因為大多數玩家都寧願等到整個事物都可以等待。
- 失敗殺手製造的Square Enix決定出售IO Interactive。這對開發人員來說並不特別,因為在過去的十年中,工作室從未為出版商賺錢。
- 購買優惠非常低 - 幾家公司甚至提供了一美元,因為維持工作室的成本很高。其他潛在的合作夥伴想裁員80%的員工並切換殺手免費播放模型。
- 最後,開發人員把自己買了出來。我們不知道多少數量,但是成功的關鍵是讓Square Enix成為錄音室中的少數股權。 IO Interactive的首席執行官被迫裁員一些員工,但最終該團隊設法重新獲得了獨立性。
- 殺手2它足夠便宜(畢竟是在上一期的基礎上建造的),使工作室能夠生存並隨後發展殺手3,事實證明,這是一個重大成功。
目前,IO Interactive是好地方。該工作室正在製作幻想遊戲和由詹姆斯·邦德(James Bond)主演的冠軍。創造者揭示最初,007品牌的所有者不願意將其許可給遊戲開發人員,而是新期更優雅的公式殺手說服他們,遊戲將不是原始的射手。
回想一下殺手3該遊戲於2021年發行。該遊戲可在PC,Xbox One,PlayStation 4,Xbox系列S,Xbox系列X和PlayStation 5上找到。