一群專門從事心理學的奧地利學者進行了一系列研究,旨在測試人格障礙對解決問題技能的影響。
對於遊戲玩家,可能會注意到在實驗中通過玩流行的城市建築商類型的遊戲來測試對象的技能 - 城市:天際線。
用於科學的遊戲
共有242名成年人,以前的精神病患者和心身病房,被邀請參加這項研究。受試者包括那些因人格障礙和抑鬱症而苦苦掙扎的人。其中強調的特徵包括:
- 偏執的特徵(不信任他人);
- 反社會(無視社會義務和他人的感受);
- schizotypal(退出社交生活);
- 強迫症(完美主義和不靈活性)。
參與實驗的人的任務包括在巨大的命令中玩流行的遊戲。一段時間後,研究人員將評估他們在擴展和管理城市方面的進展。
由於某些受試者以前沒有接觸視頻遊戲,因此在完成任務之前,他們得到了幫助,以了解遊戲的所有關鍵方面城市:天際線。
該研究的作者決定將流行的城市建設者包括在實驗中,因為遊戲提供了多維遊戲玩法,這迫使觀眾做出一系列決策,並在遇到問題時提供了多種解決方案。當爭論使用城市:天際線,研究人員提到:
“假設複雜之所以滿足,是因為[遊戲的系統 - 編輯]由許多組件組成,包括大量不同的構造(領域,基本資源,道路,道路,結構,電力,供水等),選項(稅收問題,預算, ,信用,交通管理,安全,醫療保健和教育)以及參數(人口密度,居民滿意度,環境問題和犯罪)。”
然後評估了測試小組鬥爭的影響,並基於對收集數據的比較和分析,研究人員能夠得出許多結論。
研究結論
在城市的擴張中,表現最差的球員是表現出個性特徵的球員精神分裂,,,,trionic和抑鬱自然。表現出依賴人格和偏執性格症狀的玩家也面臨一些問題。在這些群體中,與解決複雜問題有關的最常見問題城市:天際線球員。
根據被調查的人精神分裂,,,,強迫症和反社會特徵並沒有以任何重要的方式影響遊戲的成功。
根據參與該項目的研究人員Ulrike Kipman的說法,該研究發現人格特徵直接影響解決問題的技能。
在積極影響這一方面的特徵中,有行動和工作取向或創造動力。那些具有較高社交技能的人和更社交的人的成功。
這些結論還指出,在研究期間人格障礙與更好的表現之間缺乏相關性:
“ [...]沒有單一的臨床人格結構與更好的解決問題的表現相關(與非臨床性狀水平相比)。由於人格障礙通常與神經質水平升高有關,這一直被發現對問題產生負面影響。解決,該結果也與一般的臨床直覺一致。”
遊戲作為學者手中的工具
隨著我們媒介的快速發展和普及,可以肯定地假設視頻遊戲參與科學研究,如上文中所示。
視頻遊戲的靈活性和多樣性使他們成功地為科學和生活領域提供了許多領域。
巨大訂單遊戲的續集也計劃於今年上市 - 城市:Skylines II。有趣的是,續集是否還會在學術界中找到其使用。