還有將近三個月的時間,直到巨大的訂單中發布城市建設者的第二部分,但團隊並沒有讓我們忘記其新遊戲。本星期開發人員揭示了將出現的地圖和城市主題城市:天際線2

和以前一樣,在發表的一篇文章中討論了細節蒸汽出版商的官方論壇- 悖論互動。與往常一樣,還提供了總結最重要信息的視頻。

與開發人員以前的日記條目相比,這次新聞並不過於復雜。球員將獲得他們的處置10幅地圖,大小為159平方公里 - 比原始城市:天際線其中,我們會發現三角洲河,山區(是的,位置的高度也增加了)和高地和群島。

  1. 附帶說明:視頻顯示了12張地圖,但其中兩個(舊金山和坦佩雷)將成為擴展通行證的一部分。該遊戲將使那些預訂遊戲的人在早期將它們解鎖城市:天際線2
  2. 選擇位置時,最好注意位置,成本,氣候條件,可用土地用於建設和資源(包括從地圖以外的連接,所謂的外部連接)。還會有其他設置,包括災難,教程,左手流量和無限資金。
  3. 值得一提的是,一開始我們將只能訪問九個字段(整個地圖將包含441個),其中一個字段比其中大約1/3。城市:天際線

至於主題,此事更簡單。正如討論建築物時提到的那樣城市:天際線2將有兩種樣式可供選擇:歐洲和美國。不幸的是,至少在啟動時,這些將是唯一可用的主題。

  1. 風格的選擇將轉化為建築物的外觀,還有一些車輛,標誌和交通信號燈。並非所有這些變化都將在啟動時提供(如已經確認)。
  2. 遊戲將允許混合兩個主題在建造建築物時,但是默認樣式將是主要的建築物,一旦遊戲開始,就無法更改它。

比較歐洲風格的住房(左)和美國風格的住房(右)城市天際線2資料來源:Collosal Order / paradox Interactive。

可以在發表的帖子中找到更多信息悖論的官方網站然後繼續蒸汽。這是計劃中的第13條中的第六次參賽作品,在下一篇中,我們將學習有關天氣(或“氣候”)和季節的詳細信息。

城市:天際線2將於10月24日推出。該遊戲將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上發布。此外,標題將立即在遊戲通行證上提供。

更多的:“成功的詛咒”和過度自信是悖論失敗的原因。公司返回其根源,專注於預生產