自從發布以來,CD Projekt就沒有時間休息Cyberpunk 2077。該公司仍然必須修補標題,該標題的第一天發布留下很多需要,該公司手中已經有另一個問題。最近黑客攻擊,這導致了盜竊的源代碼格溫特,,,,,Witcher 3和Cyberpunk 2077除其他外,當然是一個非常關注的問題。矛盾的是,正是這種不幸獲得了波蘭公司的認可。喬·泰迪(Joe Tidy),一名技術記者英國廣播公司,稱讚CD Projekt的回應。記者甚至說,兩極為“回應勒索軟件攻擊做出反應的黃金標準”。
整潔指出了兩個重要問題。首先,CD Projekt沒有試圖隱藏攻擊並立即告知它。該公司甚至發布了黑客發送的贖金票據,據記者稱,該票據有望成為研究人員的寶貴援助。其次,該公司沒有與盜賊進行談判,而是使用備份來恢復丟失的數據。整潔地承認,這種行為似乎並不罕見。但是,我們引用了“在一個空無一人的新聞稿和悄悄支付巨額贖金的公司中,CD Projekt Red展示了可以做些什麼,並且應該採取什麼措施來應對日益增長的勒索軟件問題。
應該補充的是,在華沙地區檢察官辦公室,在對公司進行黑客攻擊的情況下,CD Projekt的總部基於啟動準備程序。調查將檢查前一天發布的黑客與公司財務報告的聯繫。
EMISOFT的員工Fabian Wosar是一家專門從事計算機系統安全和反勒索軟件的公司評論關於案件。他指出,攻擊是由球員感到失望的理論Cyberpunk 2077很幼稚。根據沃薩(Wosar)的說法,贖金票據的內容表明,罪魁禍首可能是被稱為“ hellokitty”的群體,該組織至少從2020年11月開始就一直活躍。其黑客還記錄了去年黑客入侵巴西能源公司Cemig的記錄。盜賊還習慣於以文本文件的形式留下名為“ read_me_unlock.txt”的文字。一個相同的注意已發送到CD Projekt Red。
認為這是由不滿的遊戲玩家完成的人數是可笑的。從共享的贖金票據來看,這是由我們跟踪為“ Hellokitty”的勒索軟件集團完成的。這與心懷不滿的遊戲玩家無關,只是您的普通勒索軟件。” Fabian Wosar寫道。
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