Capcom最近引入了項目抵抗力,新的生化危機系列將是針對四人合作的作品,讓人想起死了4個人。一些球員對這一宣布做出了重大反應,認為該專營權應該堅持久經考驗的公式。事實證明遊戲的製片人馬特·沃克(Matt Walker) 了解這一觀點,但與此同時,他確信,如果球員給他的工作一個機會,他們會發現這仍然是一個真正的生存恐怖。
“最重要的部分?如果非傳統的話,這是一次很棒的生存恐怖經歷。我認為,當我們使事物與IP相關的事物實際上並不忠於IP的核心精神時,我們會感到困惑,但是這個項目很高興不屬於那個陷阱。
我迫不及待地想到封閉的Beta beta讓更多的人實際玩,看看它是一種令人耳目一新的新景,但肯定是生存恐怖的核心。玩過它的人是積極的,我希望在CBT(封閉的beta -test-編輯註釋)中,還有更多的人會玩它的樂趣。”我們讀到。
“我的看法 - 作為一家公司,除了完善人們對我們的期望外,我們還需要繼續分支並嘗試提供新的遊戲玩法。如果我們繼續一遍又一遍地提供同樣的東西,人們將逐漸逐步提供。對我們所做的事情失去了興趣。”沃克說。
對球員的恐懼是可以理解的。這生化危機系列在某個時候與使它變得有趣的事物(該系列的第五和第六部分都更加傾向於動作遊戲而不是生存恐怖),而Capcom已經嘗試在此特許經營的在線標題上創建- 這就是這樣傘兵被創建了。然而,近年來,日本人做了很多重建的形象關於- 首先,我們得到了很棒的(但也與以前的版本略有不同)生化危機vii,然後收到的重製系列的第二部分。也許開發人員也將在這個實驗中取得成功。我們所能做的就是為此保持手指交叉。