Bungie和Activision在八年後分裂。
簡而言之:
- 邦吉(Bungie)零件與他們的長期出版商 - Activision;
- IP權利命運將交給開發人員;
- PC版本的命運2將在battle.net上可用;
- 邦吉(Bungie)找到了一個新的投資者,其形式為NetEase。由於與中國的協議,開發商已收購了1億美元。
到2019年不遠,我們在該行業中進行了第一個非常大的改組。首先,我們聽說了銷售Nexon,韓國最大的遊戲公司,僅幾天后,Bungie - 負責MMO的工作室射手系列命運- 決定結束他們與Activision的八年合作。同時,開發人員接管了特許經營權。提供了信息在最近的條目中在公司的網站上。
當我們在2010年首次與Activision建立合作夥伴關係時,遊戲行業處於一個非常不同的位置。作為一個獨立的工作室來建立全新的體驗,我們希望合作夥伴願意與我們邁出一大益的信念。我們對我們相信的命運有一個願景,但是要推出如此龐大的遊戲,我們需要一個已建立的出版夥伴的支持。
我們享受了八年的成功,並要感謝Activision在命運方面的合作夥伴關係。展望未來,我們很高興宣布計劃活動將命運發行權轉移給Bungie的計劃。有了我們非凡的命運社區,我們準備自己發布,而Activision將增加他們對擁有的IP項目的關注- 正如該聲明所讀的那樣。
該條目還強調了開發人員在工作時學到了多少痛苦擴展,同時表明他們希望開髮品牌的方向。
有了Forsaken,我們已經學習和傾聽,並傾向於我們相信我們的球員從偉大的命運體驗中想要的東西。放心,途中還有更多。我們將繼續進行現有的命運路線圖,我們期待在接下來的幾個月中發布更多的季節性體驗,並通過一些令人興奮的公告使我們的社區令人驚訝,我們進一步閱讀。
值得注意的是,儘管開發人員和發行商分開了PC版本命運2仍將在battle.net平台上工作。
Bungie的決定肯定是一個突然的決定,儘管這可能是由於我們事先絕對沒有聽說過這一決定,這在互聯網時代是罕見的。但是,兩家公司之間的緊張局勢並不是秘密。命運2,儘管最初賣得很好,但並沒有使玩家感興趣的成功(也要歸功於一些非常弱的DLC),並且是與遊戲的微剝奪等無數爭議的來源。開發人員付出了巨大的努力,並重新獲得了社區的信任痛苦擴展,但是Activision仍然對遊戲從遊戲中賺取的錢數量不滿意。也許現在最終會知道是否是開發人員,他負責壞主意和一般狀態命運2,或出版商的壓力。
但是,在您讓我們的想像力瘋狂之前,我們應該警告您,以減輕對Bungie獨立性的期望。該公司確實與Activision進行了分配,但在中國巨型Netease中找到了一個新投資者(是的,與Blizzard Entertainment合作的同一家投資者暗黑破壞神不朽專案).中國人已經向開發人員提供了1億美元。這筆錢會允許他們影響Bungie的創作過程嗎?當據說已經在生產中的工作室的新遊戲最終出現時,我們可能會了解這個問題的答案。