近年來,在暴雪娛樂中並沒有完全成功,Actvision的管理風格應被認為是這樣做的主要原因之一。過去,團隊幾乎可以自由地做他們認為最好的事情。不幸的是,這種自由逐漸受到限制,直到最終將其簡化為幾乎一無所有。現在有可能改變。這要歸功於Microsoft收購了Activision Blizzard。

在交易完成兩週後的10月底,暴風雪是由菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)領導的一群來自微軟的人參觀的。

  1. 工作室各個團隊的負責人匆匆準備了Power Point演示文稿,以展示工作室各種IP的財務發展願景。
  2. 但是,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對他們不感興趣 - 相反,他想與開發人員見面並找出他們在做什麼。
  3. 整個活動都是非正式的,以燒烤派對結束,在此期間,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)與各種暴雪員工進行了數小時的交談。

如報導彭博社的Jason Schreier,在所有這些會議和對話中,微軟的人們明確表示,他們不會告訴暴雪該怎麼做。確實,他們更喜歡依靠自己的判斷力,並且主要有興趣幫助工作室的員工實現他們的創造性願景。

  1. 開發團隊目前充滿樂觀,因為一切都表明微軟將恢復工作室的前自主權。暴雪的發展主管邁克·伊巴拉(Mike Ybbara)表示,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已向他傳達了他希望工作室更像很久以前的獨立團隊。
  2. 伊巴拉(Ybbara)認為,在微軟的機翼下,工作室將能夠更自由地進行實驗。該團隊將繼續強烈發展其三個最大品牌,即暗黑破壞神,,,,魔獸守望先鋒,但也有機會回歸其他系列,包括最著名的星際爭霸

邁克·伊巴拉(Mike Ybbara)強調,他首先需要能夠在宇宙中創造新事物的人星際爭霸。在Activision下,RTS遊戲被認為是無利可圖的投資,這導致許多專門從事該類型的最有經驗的開發人員離開暴風雪。Ybbara並沒有那麼明確地說,但是下一部分品牌可能是不同類型的遊戲。另外,工作室可以簡單地從事實時策略的專家

回想一下,暴雪在2008年成為Activision的一部分。工作室很長一段時間以獨立實體的運作。在過去十年結束時,情況開始改變。鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)推動降低成本,並大大加快了遊戲開發的速度。這導致了許多工作室的退伍軍人的出埃及,包括其總裁兼聯合創始人Mike Morhaime。

微軟有不同的方法。在過去的十年中,該企業集團給了收購的工作室很多餘地,因此人們可以期待暴風雪。

  1. 暴雪娛樂 - 官方網站