官員宣布《生化奇兵》第四期發生在去年年底。 2K遊戲將項目委託給了新的Studio Cloud Chamber,並採用了前一期的開發人員。然而,該系列的創意總監肯·萊文(Ken Levine)正在與鬼故事遊戲團隊合作,以自己的原創遊戲。在過去的一年中,我們還沒有了解生化奇兵4,我們只發現它開發人員專注於一個全新的世界和人物。但是,遊戲的性質可以由Cloud Chamber最近發表的招聘廣告揭示。
開發人員目前正在尋找一些影響項目形狀的關鍵職位。這些包括高級語音設計師,,,,已經編程了和鉛系統設計師。從每個廣告中的描述中,我們可以清楚地了解什麼生化奇兵4應該是。
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根據Cloud Chamber的說法,該遊戲是一個雄心勃勃的項目,其主要優勢將是其故事情節,充滿了非常有趣且獨特的角色。標題還將充滿廣泛的對話系統,從而可以做出重要的決定來改變故事的過程。
Bioshock 4將帶我們進入一個全新的世界,這次將有一個開放的結構。
開發人員希望新員工在從事高預算RPG並擁有虛幻引擎的知識方面具有經驗。此外,新的遊戲設計師應該能夠幫助準備一個開放且完全動態的沙盒世界,遊戲的各種元素相互互動。這包括例如虛擬生態學和世界經濟,以及許多性格發展系統。
反過來,AI程序員的任務將是領導團隊的工作為大型NPC構建複雜的AI腳本,有時會形成敵對派系和群體。職責還將包括創造一個現實的城市人群。 Cloud Chamber還確保它計劃充分利用AI提供的可能性,這也是在增強玩家沉浸並豐富遊戲敘事潛力的領域。
TBA
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