去年充滿了遊戲行業裁員的報導,不幸的是,一切都表明,2024年的情況將保持不變。加入這一不幸趨勢的最新公司是統一,流行遊戲引擎的創建者。
- Unity將裁員約1800人,占公司總勞動力的25%。這不是該公司的第一次減少工作。去年11月,有265名員工告別了他們的工作。裁員也在5月和一月進行。
- 在過去的幾個月中,統一很困難 - 去年,發動機的許可系統宣布了變化,這將大大增加用於大多數開發人員使用的費用。開發商的反應是如此糟糕,以至於這個想法最終被撤回。
行業的批量裁員
團結的裁員是更廣泛且已經很長的趨勢的一部分。2023年,遊戲行業總共有超過10,000人被解僱,比2022年增加了22%。這樣的規模很好報告證明目前在Riot Games工作的Dekaf。
- 在這些裁員中,有52%來自美國的公司。
- 60%的裁員是在發行商擁有的Devteam中進行的。
- 至少有28個開發工作室已關閉。他們中最大的是意志。
最大的裁員是在2023年由以下公司進行的
公司 | 2023年解僱的員工人數 |
電子藝術 | 1120 |
統一 | 1165 |
獸 | 1000 |
擁抱者 | 962 |
史詩般的遊戲 | 830 |
Tiktok的所有者Bytedance宣布了它的願望停止其遊戲活動。在所有亞洲公司中,這家公司裁員最多。
反過來,在2023年,歐洲與遊戲相關的公司的所有裁員的一半減少佔了一半。在美國,“領導者”是團結。
Dekaf預計,在2024年,我們將目睹進一步的裁員,Unity剛剛宣布的計劃似乎證實了這一點。我們可以預期,Embracer Group進一步減少。此外,微軟對Activision暴風雪的收購很可能會導致裁員。