Battlebit重新製作在6月中旬在Steam上首次亮相,取得了很大的成功。受到啟發戰場,在線射擊遊戲,其中最多254人在一張地圖上相互對抗,吸引了超過300萬球員在短短幾週內。與電子藝術最新一期FPS系列的最新一期接受有關嗎?
r/pcgaming subreddit主持了問我什麼週末的活動,其中一位開發人員回答了粉絲的問題。一個玩家很好奇最近受歡迎的射手的開發人員認為電子藝術可以從中學到一些東西。開發人員巴特里賓響應如下:
“我們是該領域的新移民,開發人員[戰場- 編輯的註釋]可能比我們更了解這一點。在過去的幾年中,發生的事情不是他們的[EA -ed。]錯誤。我認為他們仍然可以創造出絕對令人驚嘆的戰場,如果他們有時間和自由。”
我們主要在談論戰場2042,在發佈時並不高興粉絲- PC版本的平均評分為2.1/10,基於數千個用戶註釋metacritic。有趣的是,不久前遊戲的開發商之一陳述在首次亮相時,它沒有機會成為偉大的冠軍。然而,EA仍在嘗試並定期以季節到遊戲。
另外,在戰場2042創造者巴特里賓說:
“我永遠不會說我們做得更好,我們的成功是由於別人的不幸。我們的目標一直是創造一個很酷的遊戲,我們自己喜歡玩。”
受歡迎射擊者的發展計劃
在問我的任何東西中,我們也學到了很多關於未來的有趣的知識巴特里賓。
- 開發人員仍然計劃支持簡單的反欺騙和Steamdeck用戶- 因此,您可以期望對Valve的便攜式控制台進行更好的優化。
- 巴特里賓除其他外,還將收到新武器。與此相關的將是對進程系統的修訂。
- 除了醫務人員以外的所有角色 - 由於他們在獲得水平方面的優勢而經常被玩家選擇的所有角色 - 都將得到加強。
- 開發人員仍在致力於在遊戲中實施Faceit Anti-Cheat。
- 巴特里賓將在某種程度上進行調整,但是沒有全面蒸汽車間支持的計劃。
- 儘管開發人員沒有為完整的控制器支持(與遊戲的眾多捷徑相比,按鈕太少),但他們不排除將來游戲在遊戲機上的外觀。
開發人員在下面的視頻中詳細討論了計劃的新穎性,包括新的遊戲模式和地圖。
回想一下Battlebit重新製作目前僅在Steam上可用。該遊戲預計將在早期訪問中花費大約兩年。