在過去的幾周中,Larian Studios的開發人員在發布之前一直在加熱氣氛鮑德爾的大門3。但是,開發商的最新報導可能會打擾玩家日益增長的食慾和對RPG的巨大期望。
- 在接受掉落框架的採訪中,Larian Studios導演Swen Vincke重複了鮑德爾的大門3將不提供地牢主模式,這將使玩家能夠創建自己的廣告系列。。開發人員通過說缺乏DM的原因來解釋了這一決定,這是由於難以將系統實施到遊戲中。
Vincke解釋說:“這將是一項巨大的任務。我想擁有它,因為這會使我們的工作更輕鬆,但這會非常複雜。”PCGAMESN)。
儘管開發人員將此類工具的實施描述為非常複雜的事業,但請回想一下Larian Studios成功地為此做了神性:原始罪2。 2017年遊戲提供了地牢主模式,使您能夠基於D&D力學。
沒有這樣的東西...
- 為了使這個令人失望的新聞甜蜜,Vincke透露,發行後的一段時間,遊戲將為風扇修改提供支持。因此,玩家將能夠在沒有任何障礙的情況下創建原始mod。
“我們將支持改裝。我們將在遊戲發布後提供它,但不會立即提供。意識到它仍然是一個挑戰 - 我們有一個允許許多事情的引擎,但問題是視覺效果將具有要投入遊戲。”他解釋說。
此外,鮑德爾的大門3將為玩家提供非常廣泛的可能性 - 從非常廣泛的角色創建者, 通過內容豐富,以結局的17,000變體。
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鮑德爾的大門3將於8月3日在PC上首次亮相,9月6日在PlayStation 5上首次亮相。