地牢和龍作為許多視頻遊戲的靈感甚至是基礎。相反的情況發生的頻率較低,但是新手冊的開發者之一 D&D 承認玩了 鮑德爾的大門3,,,,他們將向紙角色扮演遊戲介紹一些更改。
海岸巫師的首席設計師傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)在鮑德爾的大門3((他不是唯一的),正是他帶有這個標題的冒險使他說服了他對幾個咒語進行更改D&D(通過EUROGAMER)。
這些修改將是新玩家的手冊(PHB)地牢和龍,,,,哪個將於9月17日上市。開發人員已經發布了幾個星期的視頻,討論了今年的遊戲規則的各種變化,包括僧侶,巫師,牧師和吟遊詩人等單個課程。
這些材料中的最新涉及咒語。您可以在下面觀看。
BG3中令人沮喪的咒語在D&D中也很煩人
克勞福德在視頻中暗示冒險鮑德爾的大門3鼓勵他改變至少兩個法術的效果:匕首雲和產生雲。
第一個以強大的區域效應為特徵,最終將允許球員在戰場上移動。目前,該咒語保持靜止狀態,在敵人開始繞過充滿空氣葉片的區域之前,它僅在短時間內有效。克勞福德以前曾經考慮過,但這是他的BG 3終於說服他將這種改變的會議D&D。
第二個咒語也是如此,我們將在德魯伊的曲目中找到。克勞福德(Crawford)將雲列為“行動經濟方面非常痛苦”的咒語之一。這種cantrip很難施放,但是在新玩家的手冊中,它會變得容易得多。
在其行動經濟方面,一些確實很痛苦的咒語要小得多。一個例子是生產火焰,即德魯伊的罐頭。
設置的坎特里普確實很痛苦 - 一旦您完成了它,就可以很有趣,但是現在,施放它很容易。那就是很有趣的,另一個不僅是在桌面遊戲中施放的痛苦,而且在我玩遊戲時鮑德爾的大門3令人難以置信...那是在玩鮑德爾的大門3我以為“我們將重新設計生產火焰,這樣就不會有太多的摩擦來施放這種情況。”
驚喜和藥水
實際上,這條特殊的信息使玩家有些困惑。在視頻遊戲中,此技巧可能有些煩人,因為您首先創建火焰,然後決定進一步的動作和目標D&D,這似乎不是一個大問題。
但是,有些玩家認為這裡的問題是農產品火焰法術的描述。可以這麼說,“桌子”上的經驗豐富的玩家會採取快捷方式,這就是為什麼使用此技巧的原因較小(儘管一些互聯網用戶認為有時會導致暫時的迷失方向)。沒有這樣的選擇BG 3而且您必須完成所有必需的步驟。
當然,這些只是新玩家手冊將介紹的許多更改中的兩個。海岸的巫師已經涵蓋了大多數班級,但他們也做了驚喜機械師的重大更新使其更容易理解和平衡,並引入與製作項目有關的新規則。
小型更新也直接從鮑德爾的大門3(儘管是非正式的,但D&D玩家多年來一直使用它):在戰鬥中喝水作為獎勵動作的能力。