我們距離演奏很長一段路。
避開是世界上的第一人稱RPG永恆的支柱,在最近的Xbox遊戲展示櫃。這基本上就是演出期間揭示的所有信息。但是,重置被稱為Sponger的論壇發表了一篇文章,揭示了有關新遊戲的更多信息。洩漏已被內部人士確認chlatis,他一再傳遞了有關微軟和Xbox相關遊戲的信息(例如,他嘲笑寓言在最近的活動中)。
Sponger揭示了Eora的世界要成為更大或更多樣化和“包裝”比天際。由於一個動態天氣系統這將模擬當地現象,例如河流附近的霧氣或微氣候。相比之下,兩個大城市和許多較小的城鎮和村莊,以及地圖上的特徵點(例如紀念碑)都將與野生和廣闊的區域一起出現。有趣的是,遊戲的開放世界將充滿來自永恆的支柱,這表明避開將發生在同一宇宙中。
遊戲玩法會是什麼樣?它有望變得有趣。我們會收到的高級字符編輯器,我們將與同伴在途中,我們將遇到許多派系。洩漏還提到了殺死每個角色的可能性在遊戲中,玩家已經知道外部世界。謀殺整個世界的人口是否應該成為黑曜石作品中的永久特徵?老闆的戰鬥值得關注,因為其中一些人應該真的很大。在避開是由眾神扮演的,但是洩漏並沒有透露它們的任何紮實。
我們也為Modders有個好消息。沒有什麼能阻止擴大遊戲世界的方式,因為就像它值得成功的成功計劃一樣天際,遊戲將獲得對mod的支持。
重點是世界的互動性,光線,下一代AI和物理系統,包括魔術物理。黑曜石的遊戲並不以技術成熟而聞名 - 相反,他們在這方面經常遭受許多缺陷。這次應該有所不同嗎?我們仍然必須等待開發人員努力的結果。
根據洩漏的報導,該遊戲已經開發了兩年多,其中七個月用於預生產。儘管團隊將繼續增長,但它已經有大約一百人。該版本將不早於2022/23之初。
但是,應該記住,這是一個洩漏和可信的,在發布之前仍然可以改變很多。