今年E3博覽會上最有趣的標題之一是祖先:人類奧德賽。 PatriceDésilets的作品,是刺客信條系列以及他的帕納奇數字遊戲工作室,將帶我們去了數百萬年前的非洲,我們將目睹人類的發展。IGN發布的新遊戲玩法展示了我們可以從標題中獲得的期望。您可以在下面看到它。
在觀看遊戲中十分鐘的片段時,我們可以聽帕特里克·戴西萊特(PatrickDésilets)的採訪。根據他的話,遊戲將強調兩個方面 - 生存和進化,並緩慢攀登到食物鏈的頂部。我們將自己決定要在角色中發展什麼能力。根據我們的選擇,遊戲看起來有些不同。 Désilets強調,他不希望觀眾感到自己必須以嚴格由工作室或科學家來定義的方式演奏。祖先:人類奧德賽應該引起好奇心,並鼓勵人們嘗試進化,創造自己的應對風格,與危險的世界進行探索。
為什麼創造者祖先:人類奧德賽決定專注於史前?正如Désilets透露的那樣,主要原因是,小型Panache數字遊戲團隊創建廣闊的非洲空間比以數字方式建立羅馬或耶路撒冷更容易。此外,這個時期給出了一些有趣的可能性。我們不知道那個時期發生了什麼,因此創作者可以讓他們的想像力瘋狂並添加到遊戲中,例如巨型cent,在玩遊戲時必須與之處理。
祖先的發射:人類奧德賽越來越近。
祖先:人類奧德賽將於今年8月27日在PC(Epic Games Store)上首次亮相。該標題還計劃用於PlayStation 4和Xbox One。遊戲機版本的發布計劃於12月發布。