Crytek宣布,使用新版本的Total Inlumination Technology的Cryengine將支持Ray Tracs在大多數最新GPU上進行追踪。 /來源:WCCFTECH。

射線追踪技術並沒有讓玩家夢of以求的影像遊戲中的逼真的環境 - 儘管到目前為止,它才受到兩個標題的支持(戰場v地鐵出埃及)。Crytek決定通過Cryengine Engine介紹其支持的能力。 Crytek已經出版了兩分鐘的演示,展示了一個充滿霓虹燈和燈光的未來派城市的願景。您將看到下面的材料,並且必須承認它看起來很棒。然而,最有趣的是,這家德國公司透露,霓虹燈黑色演示是在AMD Radeon RX Vega 56圖形卡上準備的。

為什麼這些信息如此重要?到目前為止,NVIDIA卡以及更確切地說是Geforce RTX家族,對射線追踪技術有了壟斷。 AMD本身宣布,只有當普通玩家負擔得起的設備才能處理時,它才能照顧這種新穎性。同時,Crytek表明,實時射線跟踪也可以計算其他卡片,最終結果仍然非常令人滿意。水坑中的燈光的反射,對警察無人機雨水覆蓋的表面的霓虹燈反射,燈的模糊光芒,所有這些都產生了演示的真正的賽博朋克氛圍。

Crytek還確保其射線追踪解決方案可在NVIDIA和AMD的大多數流行圖形卡上起作用。該演示是使用CryEngine 5.5創建的,該5.5使用了原始總體照明技術的改進版本。預計它將吸引今年晚些時候使用Cryengine的開發人員,並為進一步的改進,它將更好地利用DirectX 12或Vulkan API的功能。我們正在等待德國公司的更多信息,因為我們必須承認,即使AMD本身也對其演示感到驚訝。

  1. Crytek官方網站

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