Remedy創意總監Sam Lake(Remedy(控制,,,,,量子斷裂),在面試中講話GamesRadar+關於工作室創建的艱苦過程艾倫·韋克(Alan Wake)的續集,以及他的夢想和對該項目的巨大希望。
“當您不斷積極地做夢,並持續努力使夢想保持新鮮和令人興奮時。艾倫·韋克2變得更加雄心勃勃,更獨特。這樣的遊戲項目是一項非常複雜的事業 - 這是我們迄今為止最大的項目 - 而且許多不同的事情都需要融合在一起。不僅概念本身,而且時間和正確的合作夥伴(例如Epic Games,艾倫·韋克(Alan Wake)重新製作- 編輯的筆記]。”
去年七月,薩姆·萊克(Sam Lake艾倫·韋克2。當時,大量論文的照片可能暗示了遊戲的長度,但沒有在項目開發上花費的預算和時間。現在我們知道艾倫·韋克2確實是補救措施最大,最雄心勃勃的遊戲。
“當我們為艾倫·韋克2,在我們的腦海中,我們想創造一種歡迎所有人的體驗 - 新球員[...]和我們的粉絲[...]。當然,如果您在艾倫·韋克(Alan Wake)特許經營,控制和控制:敬畏DLC - 將有許多連接,知識和熟悉的角色供您發現。”
最新信息表明艾倫·韋克(Alan Wake)2將於今年晚些時候在PC,PS5和Xbox系列S/X上發布。