以及介紹第一個預告片刺客信條陰影,育碧共享有關角色,世界和遊戲本身的一些信息。根據信息假如開發人員將是該系列中最廣泛的部分。
遊戲世界
動作AC:陰影將在日本封建期間,特別是在16世紀末的Sengoku時期。遊戲世界將分為三個區域-Iga,Arima和Omi-將與大小相似AC:起源。
標題將提供變化的季節,這將影響遊戲玩法。例如,在春季,植被開花時,我們的角色將能夠藏在其中。在冬季,水庫將凍結,如果我們不小心撞到屋頂,我們的位置將被懸掛在屋頂上。
動態的天氣系統也應該很重要。霧,大風,風暴 - 所有這些都會影響對手的視線和聽力。
同步點將捲土重來,但是這次讓它們不會用大量標記淹沒地圖。取而代之的是,我們將需要從更高的有利位置探索該區域,從而揭示我們將訪問的有趣地方。
遊戲玩法
在刺客信條:陰影我們將主要關註消除目標。我們如何處理這將取決於我們,而開發人員不會“指出”我們去哪里以及如何完成給定的任務。
AC:陰影 會提供兩個可玩字符。 Yasuke的力量在近距離戰鬥中將更加有效,在該技能樹中學習的積極技能將為我們提供幫助。每個角色的技能將是分開的。該遊戲還將具有爬網的能力。
許多不同的武器將被委託給我們,例如Katanas,Shurikens,Yari或Arquebuses。有趣的是,每種武器都有自己的技能樹,我們使用它們的熟練程度將隨著時間的流逝而增長。
納伊(Naoe)是個敏捷的忍者,將在隱形和安靜的消除方面表現出色(如果我們選擇扮演和平主義者,他們也將無能為力)。但是,這次我們無法訪問“鳥無人機”,因此我們必須自己進行偵察。
正如游戲的字幕所暗示的那樣,陰影將在潛行過程中發揮重要作用。開發人員吹噓實施新的動態照明系統,這將影響對手的可見性。
摧毀燈籠不會有障礙 - 它將由僕人,不參加戰鬥但能夠引起警報的對手(與“普通”對手不同,他們將用橙色標記 - 而不是紅色 - - 當我們激活所謂的Eagle的視線時)或撲滅火炬並躲在所產生的黑暗中。界面中的一個新功能稱為“燈光計”,將幫助我們確定是否可見。
刺客信條:陰影 將被釋放11月15日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上。
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