343行業現在是Halo Studios。該公司也正在改用新引擎。這些信息是由光環:無限在呈現新名稱的團隊的視頻中。
開發商遵循許多其他工作室的領導,並決定放棄其專有技術,以支持虛幻引擎5,已經用來構建Halo Studios的“許多項目”。正如創作者所說,原始光暈系列是一個“視覺表演”,就視覺效果而言是遊戲的最前沿。這就是該系列的新分期付款的樣子,其味道由創作者提供的材料給出。
您可以在下面觀看的視頻具有三種作為作為該視頻創建的景觀Project Foundry- 旨在“測試新一代不真實引擎的創造潛力的“跨學科研究項目”光暈遊戲”。
我們之前已經聽說過,舊的滑行引擎可能是造成問題的原因光暈無限。顯然,經過多年的發展,這並不是一項特別容易獲得的技術,據稱這導致了Halo Infinite有問題的發展和緩慢的支持發布後(通過來自Jason Schreier的彭博)。
評論工作室名稱更改的玩家似乎有所分歧。有些人認為對視覺層的提及是團隊的誤解,認為不是圖形使以前的圖形光暈遊戲如此鍾愛。也不是秘密並非所有的Halo粉絲都對前343行業有感情,尤其是之後相對較早的無限放棄(儘管到那時,遊戲已經收到了粉絲在首映式中錯過的內容)。
但是,許多人指出,使用現成的,經過驗證的引擎將使Halo Studios專注於這些“更重要”的元素:遊戲玩法和水平設計。類似的目標很可能是由放棄專有技術的其他工作室追求的,通常是在使用自己的引擎“冒險”之後(見CD Projekt紅色)。
值得補充的是,關於343個行業轉向虛幻引擎的謠言已經出現2023年初的裁員。據彭博社報導Windows Central,至少有95名員工離開了工作室,部分原因是支持者與放棄滑行發動機的反對者之間的衝突。