零逃脫:非洲遊戲對於PC,PS4和PSV是一個包含由日本工作室Spike Chunsoft開發的兩個冒險遊戲的重新製作版本的系列,包括2009年版本999:九小時,九人,九扇門零逃脫:美德的最後獎勵- 三年後發布。這些遊戲是零逃脫系列,由Kotaro Uchikoshi發起。製作了幾本流行的視覺小說的Gamedev,例如永不7:無窮大的末端,,,,17:無限之外或者12riven:積分不可分割的psi-climinal

陰謀

零逃脫:非洲遊戲對於PC,PS4和PSV完全重現了這兩款遊戲的故事情節,而無需引入任何更改或添加。第一部分,即999:九小時,九人,九扇門,講述了一個名為Junpei的學生的故事,他和其他八個折磨一起被一個神秘的虐待狂綁架,名叫零。主角被迫參加一場殘酷的遊戲,其中失敗意味著死亡。該動作發生在一艘慢慢沉沒的豪華遊輪上,這還使角色倉促。

零逃脫:美德的最後獎勵,名為Zero(從上一期開始)的名義角色綁架了另一組九組,並為他們組織了他的病態遊戲的新版本。這次,角色被困在充滿威脅的工業倉庫中。

由於遊戲的故事情節緊密相連,因此最好按時間順序進行遊戲,否則,零逃脫:美德的最後獎勵可以破壞許多在其前傳中可以找到的驚喜和曲折。

力學

該集合中的遊戲利用非常相似的機制。在這兩種情況下,遊戲玩法由階段交替組成。第一個是視覺小說作為一種流派的基於故事的序列。玩家在這裡遵循故事的發展,並不時做出選擇 - 這些選擇在很大程度上影響了故事的進一步發展。

類似冒險的序列建立了所述階段的第二個階段。這些發生在三維位置,在第一人稱視圖中進行了探討。玩家的任務是解決難題,其中大多數是基於提出一種擺脫封閉房間的方法。

技術方面

與兩個遊戲的原始版本相比零逃脫:非洲遊戲對於PC,PS4和PSV帶來了修復版本的典型改進。除了3D和2D元素方面,頭部顯示的不同部分都得到了改善。尤其是看到很大的差異999:九小時,九人,九扇門,最初是為任天堂DS出來的,並提供了低分辨率的圖形。重新製作此標題還包括在遊戲中對話中添加聲音 - 這些聲音僅由原始版本中的文本表示。

最後一次更新於2017年1月31日