Yu-Gi-Oh!決斗大師是最大的收藏品之一的另一台計算機改編紙牌遊戲(CCG)由Konami開發。與許多人不同以前的遊戲Yu-Gi-Oh!許可證,此標題不關注任何動漫季節的故事運動或提供簡化的遊戲玩法,而是忠實地複制了實際紙牌遊戲的兩個版本:官方卡遊戲(OCG)和西方交易卡遊戲(TCG)。

力學

Yu-Gi-Oh!決斗大師與原始遊戲幾乎完全相同Yu-Gi-Oh! TCG/OCG。玩家組裝怪物,魔術和陷阱的甲板,並試圖將對手的生命降低為零。數千張卡和許多類型的動作都可以使用,包括Synchro,Pendulum和XYZ等特殊傳票。與許多CCG不同,沒有嚴格的甲板結構是的!手臂玩家可以自由混合和匹配不同的原型,屬性和怪物類型。

與大多數計算機改編不同是的!,,,,決斗大師更多地關注遊戲的實際規則,稱為“主規則”。這些決定了用於描述卡效果的許多遊戲機制和關鍵字,自1999年卡遊戲發行以來,本規則手冊已經改變了很多次。這包括OCG和TCG的單獨的禁止和限制卡(稱為BANLIST) ,作為OCG和TCG的單獨列表,如以及針對有問題的遊戲中互動的決議。Konami的目標是創建一部作品,該作品將吸引參加比賽的專業球員和專注於樂趣的人。

遊戲模式

Yu-Gi-Oh!決斗大師當然,無論是一對一還是作為球隊Tak-Team決鬥的一部分,都將重點放在決賽上。作者還包括一個在遊戲過程中可用的提示系統形式的教程。

技術方面

開發商Yu-Gi-Oh!決斗大師決定遵循諸如紙牌遊戲設定的路徑爐石開發人員希望在壯觀的演示中與經常瘋狂的遊戲節目之間取得平衡Yu-Gi-Oh! TCG/OCG,並使遊戲盡可能清晰

我們在這裡找不到3D怪物模型,具有長時間的動畫決鬥主義者的遺產,儘管圖形並不像許多老官員(不僅)模擬器那樣簡單。這些遊戲伴隨著壯觀但簡短的特殊效果,這也突出了不同類型的召喚。此外,Konami決定為其中一種特徵機制添加一個特殊動畫是的!手臂由連續卡形成的鍊或其效果是根據對手(甚至是您自己的)動作而激活的。這使遊戲即使在非常漫長而復雜的轉彎中也可以保持可讀。

計算機CCG粉絲還將直接識別出3D字段爐石。所有這些都可以在支持平台的4K分辨率中看到。這樣,玩家甚至可以閱讀桌子上紙牌的文字 - 只要他們在足夠大的屏幕上播放。