WWE RAW 2

By Ricky

WWE RAW 2是致力於摔跤手的鬥爭的眾多作品中的另一項,並非沒有理由被稱為現代角斗士。對於這項運動的戀人,已經準備了許多景點,大大擴展了18個月前出版的第一部分。在新穎性中,還有其他樂趣模式和以前的方式變化。創作者還決定專注於消除玩家以虛弱玩家的弱人工智能形式報導的問題。

有大量有執照的摔跤手,包括岩石和雷·米斯特奧(Ray Misterio)。隨著添加廣泛的角色編輯器,沒有什麼能阻止創建自己的玩家,不僅可以根據自己的外表和衣服來決定自己的外觀和服裝,而且還可以在可用的打擊,角色特徵和進入戒指的方式上做出決定。

最大的新穎性是季節模式。我們參加了整個活動,以便收到本賽季結束的WrestleMania盛會的邀請。每個月我們都會參加三個程序:RAW,SMACKDOWN!以及在按次付費系統中傳輸的事件。由於我們必須不時照顧運動員的狀況,因此我們決定不參加活動以恢復力量。我們並不總是設法這樣做,因為競爭對手可以進入更衣室並攻擊我們。玩家還有機會通過使用不潔的遊戲來干預對手計劃。可用的戰鬥模式包括:鐵桿,籠子,梯子,桌子,街頭戰鬥,TLC,皇家戰鬥和地獄。

衝突期間的控制已修改。阻塞功能已被放棄,但僅限於避免或碰撞的可能性。定向墊用於競技場的正常運動,我們通過傾斜左模擬旋鈕來運行。隨著造成更多打擊,張力桿被充電。填寫後,我們有機會帶來有效的完成打擊。

衝突發生的競技場以及摔跤手本身,都忠實地轉移到了電視屏幕上。競爭對手,尤其是那些在WWE系列活動中擁有悠久傳統的競爭對手,詳細介紹了自己。在戰鬥之間休息期間,我們觀察到遊戲引擎的許多中斷,但是角色在其中沒有說什麼。

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最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

由著名的美國摔跤促銷公司WWE(世界摔跤娛樂)許可的一系列體育鬥士許可。它是由Yuke的工作室創建的,這要歸功於THQ發布問題。當前,該品牌的權利由Take-Two Interactive持有,其開發是由視覺概念的開發人員照顧的。

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