沃爾肯:混亂之王因為PC是在一個開放的黑暗幻想世界中設置的動作RPG。它是由法國工作室Solarfall Games創建的,該遊戲由年輕的開發人員組成,這些開發人員以使用Cryengine的共同熱情和經驗匯集在一起。由於成功的Kickstarter運動,該作品的資金主要是為了資助。
陰謀
我們扮演人類共和國的前軍官,他們意外發展了以前未知的魔法力量。即使他試圖掩蓋這一點,他的能力的謠言已經到達了他的主管的耳朵,而主管的耳朵並沒有宣判他致死,而是決定對自己的身體進行試驗。主角設法逃脫了,但是在穿越曠野的旅途中,他受到了一群怪物的攻擊。神秘的聖殿騎士秩序的成員救了他,卻幾乎沒有活著。在他們的隊伍中,他可以毫不恐懼地訓練自己的獨特才能,同時也試圖發現自己的力量背後的真相。權力,這可能導致人類的完全消除。
遊戲玩法
通常,沃爾肯:混亂之王因為PC與現代製作類型的現代製作所設定的標準沒有很大差異。我們在等距視圖中觀看了遊戲的世界,並在探索過程中進行了許多主要和側面任務,其中大多數都集中在與怪物和其他敵人作鬥爭。在戰鬥中,我們使用了巨大的武器,裝甲和魔力。但是,Solarfall Games的開發人員還實施了幾個創新功能,為該類型的僵硬計劃帶來了新鮮空氣。
這樣的新穎性之一就是令人難以置信的複雜製作系統,它使我們能夠創建幾乎任何形狀和功能的武器和設備。此外,我們可以利用在整個旅程中收集的資源來建造自己的房屋,然後根據自己喜歡的方式提供它。第二個重要的創新是不尋常的角色發展系統,其創作者稱為世界末日形式。他們已經完全放棄了流行的RPG分區和典型的技能樹。取而代之的是,我們的英雄朝著我們自己的遊戲風格和遊戲過程中做出的決定設定的方向發展。這導致我們的角色發展突變,這可能會導致第三手來揮動另一種武器或翅膀,這將允許跳遠。
技術
一個強的點沃爾肯:混亂之王對於PC是高質量的視覺效果,這要歸功於Quixel Megascans技術支持的最新一代高級Cryengine 3的使用。遊戲的人工智能基於Kythera系統,也值得注意。多虧了這一點,我們的對手將順利適應不斷變化的環境和戰場上的情況。
最後一次更新於2016年1月20日