遊戲狂熱者:9/10 由Caleb l'Etoile
沃斯托克公司(Vostok Inc.)是當年最令人上癮的遊戲之一,將兩種流派融合為精美的科幻資本主義射擊遊戲。這並不是那麼強大或複雜,但是純粹的刺激將使您的內心妖精繼續前進,一旦發生這種情況,就不會回來了。
新遊戲網絡:59 /100 史蒂芬·拉吉亞(Stephen Lagioia)
Vostok Inc.有點奇怪。它為尋找那些尋求它的人提供了一些有能力的射手機制,並帶有一些有趣的諷刺,獨特的概念和大量的遊戲玩法。但是,整體體驗感覺缺乏,平穩和重複性,尤其是在點擊節模擬組件方面。
CUBED3:6 /10 湯姆·康普頓(Thom Compton)
沃斯托克公司(Vostok Inc.)是一項值得稱讚的努力,就像令人沮喪的簡單遊戲玩法一樣。對於任何一種類型的粉絲來說,這可能只是您享受兩者所需的門票。事實是,這些流派彼此相得益彰,但是幾乎沒有什麼可以使體驗覺得這不僅僅是對兩者的典型嘗試。
Vostok Inc.對於開關,PC等,是一個帶有所謂的點擊器元素的拍攝。該遊戲是由獨立的工作室流鼻血互動開發的,該互動互動主要是廣受歡迎的飢餓的部落。
陰謀
玩家被帶到遙遠的未來時代,並被置於名義公司新選擇的主席的鞋子上。他們的任務是收集巨大的財富,這可以通過執行500多個任務來實現。
力學
遊戲公式Vostok Inc.對於開關,PC等,基於兩個支柱。第一個是通過從自上而下的視圖探索空間來構成的。在飛船上,玩家在40個行星中旅行;在途中,玩家會遇到不同的威脅,例如敵對的船隻(除了大量的常規對手之外,一個不時遇到強大的老闆)或小行星。當然,玩家並沒有手持武裝 - 最初,人們在戰鬥中使用激光大砲,但是隨著時間的流逝,玩家可以使用許多不同的武器(例如火箭發射器或礦山),以及升級的升級,這些升級是在遊戲複雜的製作系統中創建的。
戰略層是經驗所基於的另一個核心要素。為了致富,有必要降落在行星上,並殖民它們- 所有這些都是開始提取有價值的資源。除了進步之外,玩家的公司逐漸增長,這使得玩家有必要招募新專家參加各種企業活動的分支機構。儘管如此,作為主席,玩家可以不時放鬆,同時體驗13個老式迷你游戲之一受到幾十年前發行的Hits的啟發 - 例如,與經典相似的第一人稱射擊遊戲厄運。
技術方面
雖然2D視覺效果Vostok Inc.對於開關,PC等專門為遊戲組成的配樂是一個有趣的元素,由於隨附的混音器,音樂的音調被實時調整到屏幕上的情況。
最後一次更新於2017年8月20日
平台:
PC / Windows 2017年7月26日
轉變 2017年12月7日
PlayStation 4 2017年7月26日
Xbox One 2017年7月26日
PlayStation Vita 2017年6月26日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:雙核2 GHz,2 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 280或更高,450 MB HDD,Windows 8