Konami開發的一系列基於回合的JRPG的第一部分。遊戲講述了一群發現陰謀並被視為叛軍的英雄的故事。
故事
在一個已經存在了數百年的帝國中,叛亂爆發了,結果阿莎王朝失去了權力。前君主制被伊什塔里亞民主共和國所取代。居民在短時間內享受和平。很快,一名血腥的巫婆因涉嫌以前的系統而開始。有一天,一個共和黨軍隊的年輕成員阿什·蘭伯特(Ash Lambert)發現了當局參與的陰謀。試圖找到真相,他被指控叛國。與他的同伴一起,他不僅必須為生存而戰,而且還與在他的祖國介紹恐怖統治的人們打交道。
力學
破壞者的心基於基於回合JRPG的粉絲眾所周知的公式。探索世界是通過選擇團隊要去的地圖上的後續點進行的。遊戲的軸心是在特殊競技場上進行的戰鬥,分為正方形。攝像機在等距投影中呈現動作,使觀看者能夠將其旋轉90度。在戰鬥中,玩家控制了個體團隊成員,為他們提供了基於回合的命令。在每個回合中,英雄都可以通過給定數量的字段移動,並執行一個動作。例如,個人戰鬥的不同目標使遊戲豐富,例如迫使我們逃到特定的地方,保存指示的NPC或殺死特定的敵人。
該遊戲的特徵是高水平的難度。儘管伴隨主要英雄的角色無法永久死亡,但從戰場上逃脫的任何逃脫都會以較少的金牌獲得勝利的形式對球員造成經濟罰款。遊戲中預定義的,有限的戰鬥意味著,在以後的階段,我們可能會用完錢為英雄購買更好的設備。
遊戲中有七個角色類別,盔甲和技能不同。其中包括騎士,弓箭手和巫師,以及飛行的戰士,牧師和僧侶。每個職業都對一個人有效,而對另一個職業都是有效的 - 這種機械師是基於著名的紙質石ciss子遊戲的原則。
技術方面
破壞者的心是PS1上發布的第一批JRPG之一。開發人員使用了2D圖形,具有簡單的字符和構建模型。只有在訪問城市期間,我們才能看到背景呈現大都市本身,單個商店和小酒館,並在三個維度上創建。標題的特色是很大程度上殘酷和嚴肅的故事情節。
最後一次更新於2020年4月6日