Gamespot:8 /10 作者:Alexa Ray Corriea

直到Dawn是一款周到的遊戲,它會利用其對方,並建立了一種機械和分支敘事系統,從而造就了令人震驚,不可抗拒的體驗。

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GamesBeat:90/100 由迪恩高橋(Dean Takahashi)

該遊戲確實符合其承諾和視野,這在炒作時代很少見。

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按開始:8/10 布羅迪·吉本斯(Brodie Gibbons)

直到黎明是一次激動人心的經歷。對於恐怖迷來說,這將是遊戲多年來看到的最好的恐怖經歷之一。這是講故事和遊戲玩法的完美平衡,根本不會拖延。我經常發現自己想回去找出接下來發生的事情,而這在遊戲敘事中很少見。那些尋求不斷行動的人可能會感到失望,但我建議任何想要獨特而新的體驗的人都可以嘗試一下。

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遊戲玩家分數

平均得分2591投票。248玩家期待這場比賽。

評分!

直到黎明是以恐怖為主題的3D冒險遊戲,最初是在PlayStation 3 Move Motion Controller支持下為PlayStation 3開發的。在2014年中,宣布該冠軍已重新設計,並將擊中PlayStation 4並提供DualShock 4的支持。該標題是由英國工作室超級企業遊戲開發的,他以前創建了這樣的遊戲滾滾,開始聚會神秘博士:永恆時鐘

故事

玩家不應該期望直到黎明成為一種慢慢積累緊張局勢的心理恐怖。遊戲的故事靈感來自典型的B級恐怖電影。主要英雄是青少年,他們在偏遠的山區靜修處見面,最終最終與外界切斷。他們在同學失踪的周年紀念日聚集在那裡,以最終將事項拋在後面。但是,聚會變成了一場噩夢,八名年輕人必須為自己的生命而戰。

遊戲玩法

該遊戲採用第三人稱視角,而遊戲玩法類似於我們在Quantic Dream中看到的東西大雨。當您玩耍時,您會參加故事驅動的序列,並就如何行事做出各種選擇:隱藏或奔跑,攻擊或偷偷越過敵人,等等。每個決定都會影響遊戲的進展方式,並不時地影響遊戲面臨著影響整個故事的巨大困境。這些時刻用蝴蝶圖標表示,因此稱為蝴蝶效應。

直到黎明不原諒錯誤 - 您的選擇始終是最終的。如果您犯了一個錯誤的人,導致其中一個角色死亡,那就無法扭轉這一點。甚至有可能殺死所有英雄。這導致數十個不同的結局,儘管完成遊戲大約需要9個小時。

技術

直到黎明因為PS4由使用中使用的技術提供動力Killzone:影子秋天,因此具有高質量的視覺效果。

其他信息

還值得注意的是,這個故事是與兩位恐怖電影編劇合作的:拉里·法森登(Larry Fassenden)(最後一個冬天,,,,習慣和Graham Reznick(樁土地,,,,我可以看到你)。另一方面,主角是由拉米·馬里克(Rami Malek)等演員出演的(需要速度,,,,暮光之城:破曉 - 第2部分),布雷特·道爾頓(Brett Dalton)(盾構的代理,,,,殺死林肯),海頓麵包店(英雄,,,,我愛你,貝絲·庫珀)。

最後更新於2015年12月31日

遊戲系列

直到黎明系列

索尼互動娛樂的出版監督下的一系列恐怖遊戲。該系列是由英國工作室超級企業遊戲創建的,該遊戲發行了第一部分後,專門從事這種類型,創建了這樣的項目。採石場或品牌黑暗的圖片

4個電子遊戲

直到黎明遊戲系列

平台:

PlayStation 4

類似遊戲:

PlayStation 4

支持:PlayStation Move