住院
冒險
2018年1月23日
第一人稱視角恐怖遊戲專為虛擬現實耳機設計,並為超級質量遊戲工作室的其他作品提供前傳,直到黎明。在上一場比賽活動之前60年,我們在黑木派恩斯療養院精神病院的病人中扮演。主角遭受了噩夢的折磨,不記得他是如何到達這裡的。儘管他不斷注入各種藥物,但他必須揭露這個地方的嚴峻奧秘,這使他經歷了奇怪的異象。住院患者使我們能夠體驗令人恐懼的場景,探索黑暗的位置並與遇到的角色互動。在故事的關鍵時刻,也有一些決定影響其發展的決定。住院醫師專注於沉浸式,使用FPP視圖,並讓我們通過大聲朗讀屏幕上的少數幾種來選擇對話選項。
直到黎明:鮮血
行動
2016年10月13日
直到黎明,這場頗受歡迎的恐怖遊戲的衍生產品。本期是一個典型的鐵軌射擊遊戲,考慮到PlayStation VR護目鏡。在遊戲期間,玩家扮演著自動移動購物車的乘客的角色。一個人使用購物車穿越充滿不同對手的各個位置。按照流派的傳統,玩家的任務是快速有效地消除一切移動的一切。除了敵人之外,直到黎明之前:鮮血也充滿了類似於遊樂園使用的典型跳動。 VR護目鏡改善了遊戲的浸入式 - 由於他們,玩家可以感覺到他們親自參加了屏幕上顯示的活動。
直到黎明(2015)
冒險
2015年8月25日
專門為PlayStation Move Controller設計的恐怖冒險遊戲。這個標題是由英國工作室超級企業遊戲開發的,他們以前創建了Wonderbook:與恐龍一起行走並開始聚會!遊戲的故事靈感來自B級恐怖電影。在對話和典型的情節曲折方面,恐怖迷會很容易地註意到他們最喜歡的電影類型的大量參考。該遊戲講述了一群少年在他們的朋友去世週年紀念日在一個僻靜的山地撤退中見面的故事,希望一勞永逸地埋葬這些痛苦的回憶。正如預期的那樣,英雄們很快就開始消失,死在一個神秘的殺手的手中。您必須解決謀殺案的奧秘,正如標題所暗示的那樣,直到黎明才生存。移動控制器,您用於播放,模仿手電筒,刀,shot彈槍以及許多其他可用於探索的工具。
直到黎明系列新聞

索尼不放棄;戰神:PC上的ragnarok需要PSN帳戶
索尼沒有從周圍的醜聞中學到的教訓2。這家日本巨人透露,《戰神:ragnarok》的PC版本將需要一個PlayStation網絡帳戶。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年5月31日

超級遊戲發射90個開發人員
裁員席捲了該行業,尚未保留超級企業的遊戲工作室。該公司以恐怖遊戲而聞名,例如黎明和採石場,已經解雇了90名員工。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年2月27日