虛幻錦標賽iii

最暢銷的FPP射擊遊戲的下一部分主要集中在多人遊戲遊戲上。 Epic Games開發的虛幻錦標賽3並不是先前分期付款的改進版本,而是一個全新的遊戲。該標題引入了許多以前不可用的元素,並採用了強大的虛幻引擎的第三代。作者決定削減一些以前已知的遊戲模式,同時介紹一些新的遊戲模式,例如決鬥,背叛,貪婪,車輛捕獲國旗或戰爭,這是猛攻和突擊模式之間的混合。該遊戲包含該系列的特徵元素,以及UT 2004所知的內容,例如地圖,武器和車輛,儘管該遊戲也不缺少全新的元素。其他亮點包括全球溝通的新系統,以及改進的對接系統,將初學者與類似熟練的對手打擊。

虛幻錦標賽iii

虛幻選集

行動

2006年10月31日

屬於標誌性FPS系列的最重要分期付款的彙編 - 虛幻;它是由中途遊戲創建的。虛幻選集包括屬於Epic Games和Digital Extremes創建的著名特許經營的兩個主要分支機構的遊戲。單人經歷的粉絲將在這裡找到原始的《虛幻》(1998年)以及其正式擴展 - 返回納帕利。此外,該彙編包括其繼任者 - Unreal II:The Awakening,在原始遊戲五年後發布。另一方面,對於喜歡多人比賽的人來說,這是虛幻錦標賽子系列(2000年遊戲版)的第一部分,以及2004年《虛幻錦標賽:編輯》的選擇版。整個集合都包含包含數字遊戲說明(PDF格式)的獎勵CD和與虛幻系列相關的各種音樂主題。

虛幻選集

虛幻冠軍2:Liandri衝突

行動

2005年4月18日

從2002年開始,Unreal Championship的延續是流行的一系列多人FPP射擊遊戲的僅Xbox衍生產品。虛幻冠軍的主要情節2:liandri衝突圍繞著阿努比斯(Anubis)旋轉,阿努比斯(Anubis)試圖摧毀危險的liandri公司。與主要係列的遊戲類似,該情節只是世界各地的玩家以不同的遊戲模式進行的史詩多人戰鬥的補充。本期最大的新穎性是近戰戰鬥的引入,在此期間,相機從FPP模式轉換為TPP模式。結果,也考慮了40張可用圖的每張地圖。玩家可以從十四位不同的戰士中進行選擇,每個戰士都配備了獨特的攻擊。

虛幻冠軍2:Liandri衝突

2004年虛幻比賽

行動

2004年3月15日

數字極端開發的流行在線第一人稱射擊遊戲系列中的第三部分。它是其2003年前任的改進和增強版本,並通過補丁,擴展和附加方式進行了擴展。除了具有更好的圖形,基於2003年Unreal Tournament的改進引擎以及新的用戶界面外,Unreal Tournament 2004添加了兩種新遊戲模式:第一個遊戲中的突擊模式和基於《戰地風雲》 1942年類似模式的攻擊模式2004年,有9種車輛類型,可用的武器清單擴大了。該系列中以前的遊戲中知道的模式有20個全新的地圖。該遊戲引入了一個特殊的系統,用於玩家和虛幻電視之間的語音交流,該系統使數百名觀眾可以觀看比賽。

2004年虛幻比賽

虛幻II:覺醒

行動

2003年2月4日

Unreal II帶來了1998年發行的經典FPS遊戲的延續。第二部分是由Legend Entertainment創建的,與此期間開發的衍生產品相反(虛幻錦標賽),它是專門為提供單個玩家體驗而創建的。玩家扮演了約翰·道爾頓(John Dalton) - 前士兵和執法人員,他巡邏了一艘名為Atlantis的船隻上的太空遙遠的部門。當星際戰爭在該行業爆發時,他必須對居住在那裡的殖民者負責。但是,主角還必須找到衝突的根源,並結束衝突。該遊戲中有15種武器可以使用,這既是新的武器,又是最初出現在原始虛幻中的武器。第二部分中添加了24種新型敵人。與原始遊戲相反,隨後的任務要求玩家完成各種作業。此外,玩家需要更大的戰術方法。

虛幻II:覺醒

虛幻冠軍

行動

2002年11月12日

流行的第一人稱射擊遊戲的衍生作品。該標題是由數字極端開發的,僅在Microsoft遊戲機上使用。該遊戲使用兩期虛幻錦標賽的遊戲解決方案,並將發達的多人遊戲模式與選擇通過對抗AI控制的機器人來獨自玩遊戲。兩種遊戲之間的主要區別與通過降低難度水平,增加AIM輔助並使在地形上移動更輕鬆地將機械師調整到遊戲機上的必要性有關。遊戲的主要吸引力仍然是其多人遊戲模式。比賽在25個不同的地圖上進行。一個人可以從28個字符中進行選擇,每個字符具有其獨特的故事和能力。可以通過Xbox Live或直接連接控制台進行遊戲。多達16名球員可以同時扮演冠軍。

虛幻冠軍

2003年虛幻比賽

行動

2002年10月1日

《虛幻錦標賽》的續集,這是數字極端的1999年遊戲。標題是流行的第一人稱射擊遊戲系列的衍生作品,它主要集中在多人遊戲比賽上。一般的遊戲原則沒有改變,但是《 2003年Unreal Tournament》引入了該系列的許多改進和更改,包括新的遊戲模式,擴展的標準和特殊運動以及使用各種車輛的可能性。最明顯的區別在於基於新版本的虛幻引擎的改進圖形。玩家可以訪問37種不同形狀和環境類型的新地圖(例如沙漠,叢林,冰,火山區和空間),以及屬於七個不同種族的大約50個角色模型。與該系列的第一部分一樣,Unreal Tournament 2003提供了單人模式,其中可以與由人工智能控制的機器人競爭。

2003年虛幻比賽

完全不真實

行動

2001年7月1日

由著名的第一人稱射擊遊戲系列的三個標題的彙編,虛幻,由Epic Games創建的革命性圖形虛幻引擎提供支持。完全虛幻的收藏包含該系列的第一部分,該系列的動作是在納帕利星球上進行的,該行動被敵對的種族Skaarj征服。玩家的任務是幫助居民並逃脫危險的地方。該系列中的第二個冠軍是上述遊戲的正式擴展,稱為返回Na Pali,玩家返回在新地圖和新武器上與外星人戰鬥。該系列由Unreal Tournament完成,該遊戲的重點是多種不同遊戲模式的多人比賽。球員扮演未來派冠軍的角色,他們在專門設計的競技場上相互競爭。

完全不真實

虛幻錦標賽(1999)

行動

1999年11月23日

基於暢銷遊戲《虛幻》引擎的第一人稱射手。該標題是由數字極端發展開發的,並重點介紹了未來派競技場玩家之間的在線戰鬥。在虛幻的比賽中,玩家可以以多種遊戲模式進行比賽 - 死亡競賽,團隊死亡比賽,捕獲旗幟,統治,最後的人站立和攻擊。每個模式都不同於其餘模式。沒有很多武器,但是每種武器都可以通過兩種方式使用。除多人遊戲模式外,開發人員還準備了一個單人模式,該模式由與AI控制的對手進行一系列比賽。值得一提的是機器人的現實行為 - 可以根據玩家的技能和首選的遊戲風格來設定它們的智能。

虛幻錦標賽(1999)

虛幻

行動

1998年5月15日

由詹姆斯·施馬爾茲(James Schmalz)和克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)領導的Epic Games Studio團隊開發的科幻世界的第一人稱射擊遊戲。我們扮演的是罪犯,其監獄船在一個由敵對的Skaarj比賽統治下的未知星球納帕利(Na Pali)上墜毀。他們的代表接管了對地球的控制,並奴役了其居民。為了幫助他們並逃離這個危險的地方,主角將不得不穿越許多不同的位置,並面對各種獨特,聰明的怪物。 Unreal的最大資產是其遊戲引擎 - 原始的虛幻引擎,它可以生成以前看不見的質量和支持多人遊戲的圖形,提供五種不同的遊戲模式。

虛幻

虛幻的比賽

行動

取消

流行的FPS系列中的另一部分起源於1999年。該標題是該系列的重新啟動,也是由Epic Games(由特許經營者的父親)創建的第一篇以免費遊戲業務模型為特色。該遊戲設定在遠的未來,當時人類殖民了許多遙遠的世界並與外星文明接觸。與往常一樣,遊戲玩法專注於競爭性多人遊戲。戰鬥發生在大而多樣的舞台上。有各種各樣的遊戲模式,包括經典的死亡競賽和捕獲旗幟,還有新的,更複雜的模式。與遊戲一起,作者提供了強大的改裝工具,使玩家幾乎改變了遊戲的任何元素。您可以在特殊商店中以遊戲貨幣的價格出售您的作品,這些交易的利潤是遊戲開發人員的主要收入來源。

虛幻的比賽

虛幻系列新聞

與之競爭的地震的不真實錦標賽現在已經25歲了。這個遊戲動搖了在線FPS遊戲的基礎

虛幻錦標賽是一款眾所周知的遊戲,這是在該類型1990年代經典賽上培養的任何FPS愛好者。這就是為什麼即使在發布25年後,史詩般的遊戲和數字極端的工作也享有令人敬畏的聲譽。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2024年11月26日

與之競爭的地震的不真實錦標賽現在已經25歲了。這個遊戲動搖了在線FPS遊戲的基礎

史詩似乎悄悄取消了F2P虛幻錦標賽3

宣布的F2P虛幻錦標賽3可能根本不會出現在商店中。 Epic Games發言人拒絕對最新啟示發表評論。

電子遊戲

Maciej Gaffke

2023年6月6日

史詩似乎悄悄取消了F2P虛幻錦標賽3

虛幻比賽3將作為F2P遊戲重返Steam

虛幻的錦標賽3很可能會從史詩般的遊戲斧頭下逃脫。所有跡象表明,標題將作為免費遊戲返回。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年12月15日

虛幻比賽3將作為F2P遊戲重返Steam

Epic Games插入虛幻系列

明年,虛幻的系列遊戲將失去訪問在線功能的訪問權限,其他少數幾個遊戲也將從銷售中消失。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年12月15日

Epic Games插入虛幻系列

Epic Games插入虛幻系列

明年,虛幻的系列遊戲將失去訪問在線功能的訪問權限,其他少數幾個遊戲也將從銷售中消失。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年12月15日

Epic Games插入虛幻系列

Epic Games插入虛幻系列

明年,虛幻的系列遊戲將失去訪問在線功能的訪問權限,其他少數幾個遊戲也將從銷售中消失。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年12月15日

Epic Games插入虛幻系列

如果粉絲支持夜間,傳奇的虛幻可能會重新製作

Nightdive的團隊提出了Epic Games的提議,以製定標誌性射擊遊戲《 Unreal》第一部分的重製。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年6月5日

如果粉絲支持夜間,傳奇的虛幻可能會重新製作