視頻和屏幕
[1:09]無可爭議的無可爭議的發布日期公告預告片
ZTGD:7.5 / 10 作者:特倫斯·約翰遜(Terrence Johnson)
無可爭議的是,將拳擊重新帶回視頻遊戲的最前沿。引人入勝的職業模式,現實的圖形和執行良好的環內動作使其在原本安靜的類型中成為有力的競爭者。對於那些缺少這些遊戲的拳擊愛好者,無可爭議的做得很好,可以使“甜美科學”的刺激栩栩如生。雖然我希望名冊上有更多的知名人士,而且評論更好。目前,無可爭議的仍然設法成為戒指之王。
Ginx電視:7.5 / 10 通過補丁機會
無可爭議的右鉤子爆破了現場,這絕對是當今可用的最好的拳擊遊戲。令人興奮的遊戲玩法和出色的視覺效果與紮實的職業模式配對,但是一些自定義和故事升級會有所幫助。添加一個展示櫃以突出拳擊歷史上的時刻也可能會使鱗片化,並使該遊戲真正出色。
IGN:6 /10 由安德魯·麥克馬洪(Andrew McMahon)
無可爭議的拳擊類型中有很多新有趣的事情,但也沒有在幾個關鍵領域連接。
無可爭議的描述
無可爭議的(是根據代碼名稱開發的電子競技拳擊俱樂部)是關於拳擊的體育遊戲。該遊戲是由Indie Studio Steel City Interactive開發的,是在拳擊界的專家的指導下創建的。
遊戲機制
在無可爭議的我們扮演一個自我設計的拳擊手的角色,後者逐漸攀登體育職業的行列。我們開始了業餘愛好者之間的冒險,在我們達到了專業人士的行列之後,我們可以嘗試為Lonsdale腰帶而戰。此外,我們別無選擇,只能開始在國際一級戰鬥,贏得了來自世界各地的官方冠軍。
在這裡打架是遊戲玩法的主要要素,因此開發人員盡了最大的努力使其盡可能逼真。首先,在專業拳擊手的指導下引起了足跡系統的關注。在戰鬥中,我們不僅要注意戰鬥機的生命欄,而且還要關注他的耐力棒。由於它們的長度彼此相關,因此我們採取的次數越多,我們所擁有的耐力就越少,因此我們的進攻能力就越少。
除了發出準確的打擊並有效地防禦對手的攻擊外,在這種情況下,各種敏捷性的使用起著重要作用;為了成功地將對手淘汰,可能會對戰鬥的過程和結果產生重大影響。隨著我們的進步,我們將解鎖新的動作和特徵,因此隨著時間的流逝,我們可以面對越來越難以擊敗的對手。
儘管如此,拳擊手不僅要戰鬥。在戰鬥之間,我們應該給戰鬥機一些時間休息和康復。此外,管理一個團隊(由培訓師,營養學家和發起人組成),照顧我們的拳擊手的形式(我們在官方拳擊健身房訓練),體重起著重要的作用。此外,隨著連續的勝利,我們的錢包的財富增長了,這不僅使我們不僅僱用了越來越更好的專家,而且還可以儲備越來越多的拳擊設備(遊戲中存在的手套,短褲和鞋子都完全許可)。
遊戲模式
無可爭議的允許單人遊戲和多人遊戲玩法。後者包括各種活動和比賽。
技術方面
無可爭議的具有高質量的圖形。特別是,可以喜歡根據TEN24進行的掃描而創建的戰鬥機模型。此外,戒指中的戰鬥伴隨著專業評論由BT體育集團的Paul Dempsey,Sky Sports Channel的Johnny Nelson和DAZN平台的Todd Grisham等人物。
早期訪問:2023年1月31日
平台:
PC / Windows 2024年10月11日
PlayStation 5 2024年10月11日
Xbox系列X/S。 2024年10月11日
PlayStation 4 取消
Xbox One 取消
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-7500 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1660 /8 GB RADEON RX RX RX 590或更高,40 GB HDD,Windows 8 64位64位
受到推崇的:Intel Core i7-9700K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 4.2 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX RTX 2070 / RADEON RX RX 5700 XT或更高,40 GB HDD,Windows 10 64 bit

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