部落:上升是流行的一系列網絡FPSS的後續行動,始於星級勝利部落,於1998年發行。該遊戲基於自願微付款的免費遊戲模型。這次遊戲是由Hi-Rez Studios開發的,全球議程。
該動作發生在遙遠的未來,當時人類殖民了許多分散在不同星系中的行星。我們的文明越來越大,以至於不可避免地需要衝突。最後,兩個主要部落出現了 - 忠於人類帝國的血鷹和鑽石之劍,對它們敵對。除此之外,還有許多較小的部落,其中《星狼》和《鳳凰兒童》尤其算在其中。在部落:上升這個故事並沒有發揮重要作用,而是上述組織之間的競爭只是在線決鬥的藉口。
該遊戲是在線FPS。我們在大型地圖上參加大型球員之間的比賽。我們可以使用廣泛的未來武器和許多不同的車輛。但是,設備中最重要的部分是噴氣式包,實際上,這是戰場上旅行的主要方法。多虧了它,我們可以在整個三維中移動,並獲得大多數傳統FPS只能夢想的運動自由。該系列的商標,即所謂的滑動,也返回。在落下表面上移動時,我們要做的就是握住空格鍵,以使我們的角色開始滑動並提高速度。結合在正確的時刻表演跳躍,它可以快速覆蓋巨大的距離。特別是因為達到的速度沒有上限。因此,高效的玩家可以達到瘋狂的速度。
與以前不同部落,我們可以自由地決定如何裝備我們的英雄上升我們的設備取決於我們選擇的課程。每個戰士都穿盔甲(輕度,中型或重型),帶有兩種武器,手榴彈或爆炸費,還有一件其他物品,例如守望台。乍一看,這個解決方案似乎有限,但實際上並非如此。這是由於大量課程所致。您可以從其中的九個中進行選擇,並且它們的盔甲強度,運動速度和武器主要不同。一些也有特殊技能 - 工程師可以建造守望師和修復破損的設備,而滲透器則使用偽裝。每個職業都可以通過多種方式發展,獲得新的武器,設備,裝甲和特權。
部落:上升使用可選微付款的免費播放模型。為了真實的錢,我們將購買物品來裝飾勇士的裝甲,其他課程和加速角色發展的獎金。然而,與此同時,可以通過免費玩耍來實現一切(除了一些裝飾品)。微型付款是為了使沒有時間或傾向於花幾個小時完善角色的人的生活更輕鬆。
該遊戲是在虛幻引擎3.0上創建的,這使得創建大量玩家可以移動的巨大地圖成為可能。
最後更新於2015年8月14日