2010年全面摔跤
戰略
2010年1月25日
Total Extreme Wrestling 2010是流行的體育經理系列中的第五場比賽,展示了摔跤戰鬥機的作品的後台。 Grey Dog Software Studio的生產使玩家有機會測試他們作為僱用專業摔跤手的公司經理的技能。他們的職責包括參與和培訓球員,談判電視廣播的條款和條件並建立對決腳本。
2008年全部極端摔跤
戰略
2008年6月7日
全面的極端摔跤2008是運動經理週期的第四部分,重點是摔跤主題。該遊戲是由Gray Dog軟件開發團隊由極端戰爭復仇系列的創建者Adam Ryland領導的。玩家接管了專業發起人的職責,並試圖進入美國股票的世界。
2007年全部極限摔跤
戰略
2006年12月29日
Total Extreme Wrestling 2007是由Gray Dog Software開發的一系列體育摔跤經理的第三部分。玩家再次有機會嘗試成為組織和促進摔跤戰的公司負責人。他們的職責包括與玩家達成協議,建立表演場景並與電視台簽訂合同。
2005年全面摔跤
運動的
2005年10月6日
Total Extreme Wrestling 2005是一款體育遊戲,具有由Gray Dog Software創建的經濟戰略要素。球員扮演著美國摔跤手的促進者的角色。經理的職責包括與參賽者進行談判合同,創建戰斗場景,結束電視廣播合同並簽署廣告合同。
2004年全面的極端戰爭
運動的
2004年3月31日
亞當·萊蘭德(Adam Ryland)發表的“極端戰爭”系列的非正式延續。 “ 2004年全面戰爭”是與俗稱摔跤的自由風格庫存有關的第一位專業經理。玩家扮演發起人的角色。