谷:王冠的陰影是動作冒險遊戲帶有RPG元素,並且由於完全缺乏圖形設計,因此在這種類型的其他遊戲中脫穎而出。該遊戲是由獨立的加拿大工作室墜落松鼠開發的,這有助於創建這樣的項目Mount&Blade II:Bannerlord,,,,Mirrim的餘燼或者迷路的軌道。
陰謀
谷:王冠的陰影帶我們去了一個受中世紀歐洲啟發的奇妙領域的旅程。比賽的主要英雄是王位的年輕繼承人,他的哥哥接管了王國,被送往該國郊區的一個小堡壘。在去城堡的路上,盲人主角和他的大篷車遭到了一群入侵者的襲擊。英雄設法逃脫了,但是之後他完全孤獨地呆在一個未知和危險的地方 - 谷。為了返回家園,英雄必鬚麵對等待他的威脅,並指望友好的人的幫助。在途中,年輕的英雄發現了王國的秘密以及他自己的家人。
力學
在比賽中谷:王冠的陰影屏幕被包裹在黑暗中,僅被小的明亮點照亮,並且僅顯示主角目前正在尋找的方向。為此原因,在遊戲過程中,我們必須完全依靠控制器的聲音和振動,無論我們是在探索還是戰鬥。
遊戲的其餘部分與這種類型的其他遊戲沒有什麼不同。因此,我們環遊世界,與我們遇到的角色交談,並為他們或側面任務執行各種任務,推動情節,並使用冷武器或魔術與敵人作戰。隨著我們的進步,我們還會提高英雄的戰鬥潛力,發展他的技能並獲得更好的設備。
技術方面
作為音頻層在谷:王冠的陰影,,,,它是對小細節的關注準備的。周圍的聲音使我們能夠了解周圍的環境,各種腳步是我們正在行走哪種地面的標誌,例如,鋼鐵上撞到木頭的覆蓋他(反之亦然,如果我們目前正在捍衛自己)。完整的聲音對話也值得注意 - 多虧了扮演特定角色的演員選擇,我們可以相對較快地了解他們的意圖。