定居者:帝國描述的崛起
定居者:帝國的崛起是藍色字節軟件於1993年首次發行的高流行策略遊戲系列中的另一部分。收到不佳之後國王的遺產,上一場比賽,德國開發商決定回到良好的舊慣例,增加了創新的穀物。
該遊戲的主要目的是管理一個中世紀的小鎮,該小鎮從一個小村莊開始,成長為一個大型,堅固的大都市。首先,您可以選擇您的英雄,其獨特能力為您的定居者提供支持。一個很好的例子就是商人,他的唱歌可以幫助定居者暫時將他們的日常問題擱置一旁,從而增加了士氣。
就像該系列的以前遊戲一樣,定居者:帝國的崛起還要求您收集對村莊發展必不可少的資源。儘管您無法手動指定其路線,但仍需要由運營商運輸材料。該遊戲決定考慮到交通的地方創建道路。與以前的遊戲相比,缺乏地質學家是簡化的。資源可立即檢測到,您可以根據需要進行挖掘。
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
定居者係列
由Blue Byte Studio創建和開發的一系列流行的實時策略遊戲(RTS)(及時交給了Ubisoft手中,並將其名稱更改為Ubisoft Blue Byte,然後活著看品牌重塑,組成的三支球隊得到了自己的身份:UbisoftDüsseldorf,Ubisoft Mainz和Ubisoft Berlin)。該品牌權利的出版商和所有者是Ubisoft Group。
13個電子遊戲
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 3 GHz,1 GB RAM,圖形卡256 MB(GEFORCE 7600GT或更高),2 GB HDD,Windows XP SP2/Vista
遊戲擴展對於定居者:帝國的崛起
定居者:帝國的崛起 - 東部領域
擴張
戰略
2008年3月27日
Blue Byte軟件的流行經濟模擬系列第六期的正式擴展名為《定居者:帝國的崛起》。東部領域的行動發生在香草遊戲的事件之後,當時我們國家的主要貿易路線被封鎖。事實證明,王國的東部省處於嚴重的危險之中,我們的軍事干預是不可避免的。除了由八項廣泛的任務組成的新故事活動外,擴張還引入了許多新穎性和增強,例如重新設計的地質學家,開發和美化我們城鎮和村莊的新選擇以及部分可選的貿易自動化。此外,在遊戲中,我們將再次參觀遙遠印度的異國氣候區。因此,我們可以體驗其雨季,從而暫時阻礙了原材料的獲取和運輸。