持久性

By Ricky

持久性是生存恐怖的虛擬現實混合體,也是Firesprite專為PlayStation 4開發的Roguelike遊戲 - 負責在遊戲室拍攝視覺效果的工作室 - 為PlayStation 4 Premiere發布的一套迷你游戲。

陰謀

持久性當星際航班是人們日常生活的一部分時,將球員帶到2521年。一個人假定名義太空飛船的船員的角色深入太空在垂死的星星上進行實驗,該恆星即將變成黑洞。在研究期間,發生事故,導致大多數機組人員受到嚴重傷害。為了節省情況,板載計算機艾里斯(Iris)重建了他們的身體作為副作用,受傷的船員被突變。在這個階段,主要主角從冬眠中醒來後進入遊戲。玩家的任務是找到一種方法來使引擎重新恢復,讓他逃脫進入宇宙的更安全的部分。

力學

持久性,從第一人稱角度觀察了行動。在遊戲期間,玩家探索了一艘巨大船的連續房間和小屋(該船的佈局是在程序上生成的),解決了許多環境難題,並使用多元化的阿森納與遇到的敵人作鬥爭- 一名球員可以處置他,例如重力炸彈和手槍射擊了深色能量子彈。此外,主要主角配備了一種特殊的裝置,使他可以從墮落敵人的體內恢復幹細胞,這使他能夠發展特定的特徵和能力(速度,耐力,隱身)。最重要的是,在遊戲中,人們可以找到一种血清,從而暫時增加了主人公的力量 - 當周圍沒有武器時,這證明非常有用。但是,由於敵人通常會分組攻擊(消除它們並不容易),所以一個人可以偷偷溜走他們,躲在他們的視線之外

有趣的是,在遊戲中,主角的死是永久的- 每當他去世時,球員都別無選擇,只能承擔另一個角色從冬眠中醒來的角色。每個遊戲都有不同的挑戰 - 得益於程序生成的內容,船舶位置的佈置以及所有物品和敵人的分配每次更改,這大大增加了本文所述的遊戲的可重複性比率。

遊戲模式

持久性專注於單人模式。但是,與遊戲一起發布了一個應用程序,該應用程序允許其他玩家加入遊戲 - 使用此應用程序,同伴可以使用智能手機控制門,分散敵人並解除陷阱

技術方面

持久性對於PS4提供高質量的3D視覺效果 - 幽閉恐懼症和未來派的房間類似於人們可能記得的位置系統衝擊應該記住,遊戲需要虛擬現實的頭飾才能工作

最後一次更新於2017年9月9日